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模拟地铁

模拟地铁

  • 类型:经营养成
  • 版本:v1.0.26
  • 更新:2023-11-01
  • 大小:176.32 MB
  • 语言:简体中文
  • 权限:权限
  • 包名:com.east2west.minimetro
  • 厂商:西安西品网络科技有限公司
  • 等级:
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  • 游戏介绍
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模拟地铁是一款趣味十足的模拟经营类型手游,玩家在游戏中将会模拟一下地铁行驶的路线图,各种地图的运行方式都将会在你的控制之下,有序的进行。玩家可以在游戏中驾驶地铁去任何地方,但地铁的路线图需要安排得足够恰当才能提升地铁车辆总体的效率,这需要玩家来灵活的动用脑筋。模拟地铁的游戏原则是为不断扩张的城市人口设计适用的地铁管网,玩家在两个站点之间划线便可连接管路,让地铁在其间穿梭。但当新站点出现时,玩家需要及时修改线路规划,不断提高运输效率,在有限的经费和资源面前权衡,完成地铁建设,你跟得上城市发展的脚步吗?

游戏特色

1、随机的城市发展模式让每一局游戏都风格迥异

2、全球 11 座真实城市模型考验你的规划技巧

3、多样化的发展策略,不断提升运输效率

4、普通模式打榜,极限模式虐心

5、在每日任务中,与全世界玩家为敌

6、尽显人道主意关爱的色盲模式与夜间模式

7、由 Disasterpeace (Fez 配乐师!)亲自操刀的自动配乐程序,让音乐随管网无尽变化

游戏玩法

1、不断提升运输效率普通模式打榜,极限模式虐心在每日任务中,与全世界玩家为敌。

2、尽显人道主意关爱的色盲模式与夜间模式由Disasterpeace亲自操刀的自动配乐程序,让音乐随管网无尽变化。

3、根据地图选择合适的升级道具,路线遵循就近原则,尽量减少重复,选择路线并移至站点,看到虚影后即可取消路线。

4、在两个站点之间划线便可连接管路,让车厢穿梭其间。在新站点出现时,及时修改线路规划,不断提高运输效率。在有限的经费、资源面前权衡得失

游戏攻略

玩过几次模拟地铁的玩家都会遭遇到这样的情况,那就是每次玩得好好的时候,总会在地图上的某个偏僻的地方冒出一站,让我们不得不把现有的线路拉到该站,使得线路变长、同类站点相邻、线路出现锐角或重叠,导致运输效率下

降、线路美观性变差,最后的结果就是某些站点很快就炸掉了,真的很让人烦恼。

每个地图基本上都有如下特点:

1、圆圈站和三角站最多,几乎满地都是;方形站较少,一般1-4个;其余特殊站一般只有一个。

2、圆圈站乘客的目的地可以是任何除圆圈站外的站点,且以三角站和方形站居多;三角站基本上只有到圆圈站的乘客;方形站往往因为车站少、目的乘客多而成为“宇宙中心”;其余特殊站往往因为车站少、位置偏僻,加上线路本

身运力的问题,造成某些换乘站拥挤不堪。

3、在中期站点和乘客数量增多,而现有条件又有限时,串联起所有站点并不是最好的选择。尤其是在某些极限模式的解锁中,某些条件的限制使得这一点表现得尤为明显。

针对以上特点,提出“临时专线”的策略。

所谓“临时专线”,就是对某个脱离既有线网的圆圈或三角站(或者方形站,比较少见),采取“专车接送”的方法,将一条备用线路直接从该站连接到线网中的某站(一般是枢纽站,如方形站),当车厢载满后,即可撤去该线路,

机车会沿着原线路走到终点。

这样操作会比较累,但是为了解锁极限模式,累点又何妨?

做法:

1、至少留出一条线路,一列机车(最好是一条线路,两列机车,一条隧道,为使用方便)。

2、用其余线路将方形站、特殊站及部分圆圈站、三角站连接,增加线路的运力,增强主线网的疏导能力。

3、一般将乘客最多的脱网站点与既有线网连接,待机车发车后,即可取消线路。

4、圆圈站始发的临时专线一般接入三角站或方形站,三角站始发的临时专线一般接入附近的圆圈站。

目的:

1、以备临时专线使用。在河道较多的地图,可避免主要线路多次穿越河道,减少隧道使用。在临时线路需求较密集时,两列机车可以避免等待机车进站,即使用一条线路,实现两条专线的运输效果,大大提高了运输效率。

2、大运力的主线网可以保证临时专线的大量接入,这样对于其他站点就可以较从容地使用临时线路,而不用担心接入的站点拥挤。

3、尽量避免拥挤,提高效率。

4、减少乘客转乘次数,缩短临时专线长度,提高效率。

适用于(正常模式):

1、解锁极限模式:柏林、香港、开罗、奥克兰。(其他城市均可使用)

2、前中期资源缺乏时。

3、后期个别疏导。

“临时专线”的核心思想在于将分散的运输需求专一处理,避免了偏远站点对主要线路的影响。

它和传统的“站站连接”的区别就在于:传统做法将每个站点都视为地铁站点,必须要接通地铁线路;而“临时专线”则把某些“脱网”站点视为小型聚集区,个别对待。

打个比方,传统做法就像一条长长的地铁,停站多,运力也有限,这样的交通往往会导致站点的拥挤;而一条“临时专线”就像一班高峰通勤专车或出租车,将乘客带到高运输效率的线路或站点,改善了“微循环”,短期内有效地利

用了资源,缓解了拥挤。

虽然只适合在正常模式下使用,而且最后的全场挤爆的场景很壮观,但是“临时专线”策略对于某些地图的极限模式解锁还是很有帮助的。

例如,红色线路是唯一一个经过星形站的线路,而该线路串联起了大量的圆圈站,其中有不少圆圈站相邻,并且其他线路与红色线路只能在方形站换乘。于是就会出现如下的问题:

1、一条线路上最多有四列机车,车厢数也不是想加就能加,使得线路运力有限;

2、处于下游的圆圈站常常会因为满载机车飞站而拥挤;

3、机车需要停靠很多站,运输效率低;

4、所有其他线路上到星形站的乘客都要在方形站转乘,导致方形站拥挤。

这样往往在达到解锁极限模式的要求之前,某个圆圈站就爆掉了。而“临时专线”就可以很好地解决这个问题。

附录-极限模式解锁条件:

伦敦:不用或仅用一条隧道,1000;

巴黎:仅使用三条以下的运营线路,1300;

纽约:在方形车站只连接二条以下的线路,1600;

柏林:每条线路仅使用一列机车,1000;

香港:每条线路仅停靠八座以下的车站,1100;

大阪:运营九周;

圣彼得堡:不用或仅在一条线路上架设隧道,1500;

蒙特利尔:仅使用四条以下的运营线路,1700;

圣保罗:只使用环线,1200;

开罗:每条线路仅使用一节附加车厢,1500;

奥克兰:仅使用两条以下的隧道,1600。

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