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战国梦

战国梦

  • 类型:经营养成
  • 版本:v0.17.188
  • 更新:2023-11-01
  • 大小:409.05 MB
  • 语言:简体中文
  • 厂商:霍尔果斯嗨游网络科技有限公司
  • 等级:
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近日一款不肝不氪的策略国战手游战国梦腾讯版正式公测,该游戏不仅引入了四季变化,而且还针对华夏战国时期的地理位置进行的百分百还原,力求在体验上,带给玩家更真实的战场环境!由于游戏的热度更多的版本选择相继出现,但在这里小编推荐你选择战国梦腾讯版,基于腾讯社交体系下打造的国战策略不仅能召唤好友一起征战春秋战国,更有腾讯代理商为你准备的精心好礼。游戏中的即时对抗,可支持的千人同屏战斗,让国战情景表现的淋漓尽致,此间玩家不但要招募良将来担任出征主帅,同样还有携手不同兵种的相互克制来增加国战的实力、再有一点,该游戏通过三维实现日夜系统及四季变化,让玩家更真切的感受战场上,面对各种环境该如何排兵布阵,更烧脑的决策,更纯正的国战玩法,体验智谋天下的战国时代!另外在玩法方面,战国梦腾讯版还包含城墙、官府、君主、军营、钓鱼、互助、联盟、农场、书院、铁匠铺等多种细致划分,其中也涉及到娱乐休闲玩法来增加整个游戏的完整性。对此如果有喜欢SLG,国战以及对战国历史颇有情怀的玩家,不妨下载试试~

特色玩法

【丰富玩法】
登层楼,扫千军,合玉璧,伐乱兵;殷墟探宝,封官进爵。
【极致烧脑】
步弓骑车器相克,宏大战场谋阵布局,体验真实策略博弈。
【精致3D】
明快画风,高清模型,三维实现四季变化,带来顶级视觉体验。
【名士列传】
遍请春秋战国神将,博览前事今生,更能逆转因果,让心仪的武将免于重蹈历史覆辙。
【千人moba】
名城战千人在线,及时对抗,千军万马等你指挥!攻占名城,得诸侯之势;入驻国都,取王者权柄。

武将介绍

武将介绍——西施

【武将总结】
相比其他群攻武将而言,西施的技能进攻多了些随机性。其随机攻击三个敌方目标,造成的大额伤害,往往使对手在战场上提心吊胆。
【武将介绍】

【武将传记】
西施,本名施夷光,春秋时期越国人,古代四大美女之一。她天生丽质,连水里的与看到他都会惊呆,忘记游动,沉入水底。沉鱼落雁中的沉鱼说的正是西施。
公元前494年,吴王夫差在夫椒击败越王勾践,勾践残兵退守会稽。为求活路,勾践听从文种的建议,将西施送与吴王求和。吴王见到西施后便被她迷住,在西施的求情下,吴王对勾践逐渐松懈。公元前482年,勾践趁吴王发兵黄池,举全国之力偷袭吴国,数年战争下,吴国最终在公元前473年被灭国。吴国被灭后,西施下落成谜,一代佳人,终不知花落何处。
【获取方式】
首充6元礼包,贵族2专享礼包,贵族3专享礼包,贵族12专享礼包;
高级钓鱼招募;
名士列传困难10—9;噩梦10—9;
【武将技能】
花月无痕:对随机三个敌方目标造成250%普攻伤害(怒气技,固定技能)
高效施工:成长解锁5,建造速度+5%,随西施星级的提升而提升(内政技能,解锁后生效,与是否出战无关,效果可叠加)
流矢:成长解锁16,每3次攻击对骑兵器械造成额外75%的伤害(战场技能,不需要怒气值)
齐射:成长解锁24,攻击敌方目标时有33%的概率提升自身伤害属性24%,持续30秒,随星级提升而提升(战场技能,降低对方防御能力,便于己方输出)
亢奋:成长解锁35,每5次攻击,提升自身体力属性1100,随西施星级提升而提升

游戏攻略

战国梦快上线了,小编分享下楼主的培养经验教导萌新如何把握自己的资源达到自己最强的状态

本人战斗力第10实力jjc第2论战斗力pk的话应该跟某位大佬并列第一
战斗力不怎么样为啥实际pk如此之强呢
这里面就有资源分配的学问了
玩过乱轰三国志的都知道武将需要极限 但对于乱轰三国志的卵生兄弟荣耀战国极限这种思维是可行但切记不可像乱轰三国志那样完全极限
在荣耀战国里则分为主养,次养
为何会如此呢(这是由于乱轰某些武将主力培养可以达到1打5的境界而荣耀战国不可能)荣耀战国武将相对平衡 没有无敌的武将aoe伤害高的英雄单挑不行单挑强的英雄要么输出低要么脆(参考越女司马错)
因此 分主养次养很重要并且游戏里必带2辅助辅助中必有奶妈(可以3辅助阵容)
下面看看楼主自己的主养

信陵君还有很大提升的空间如果换做乱轰三国志完全可以把其它武将资源给予 给信陵君达到提升得不能再提升而荣耀战国则只需要达到一个相对极限的概念极可(何为相对极限=你在战场上发现你的信陵君可以抗住敌方输出一阵子了 便可不在培养)
那么溢出的资源则分担给下一位

对于后排培养防御是需要一些的不可一点不给 但也不需要太多后排最主要强调的输出先有输出再来生存因此武器一定要重点培养同样如果你不是3辅助阵容你必须留一点资源给第3个武将第3个武将并不需要太高输出但一定要控制 或者各种增益
另外辅助也是需要一定资源只需要防止被对面瞬秒的资源即可
另外策略府前排双防大于攻击 后排攻击大于防御
技能点则为主将aoe控制输出技能大于纯输出技能大于单体技能
后排输出将输出技能大于等于增益技能输出技能
辅助奶技能大于等于增益技能大于等于召唤技能大于 被动
大概目前就这些对了防御武将防御技能肯定主点其次是加血输出可不点

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