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我的侠客九游版

我的侠客九游版

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.0.17
  • 更新:2024-01-09
  • 大小:924.98 MB
  • 语言:简体中文
  • 隐私政策:查看
  • 权限:权限
  • 包名:com.tencent.dianhun.wdxk
  • 厂商:深圳市腾讯计算机系统有限公司
  • 等级:
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    • 游戏介绍
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    我的侠客九游版是一款高自由度的武侠RPG策略战棋类手游,不仅拥有着自由的交互系统以及自由度超高的游戏玩法,你可以随心所欲地冒险探索者神秘又广袤的全新武侠世界,模拟最真实的掌上江湖,不断历练与各大城市之中不理修炼自己的武功秘籍,通过拜师学艺找寻属于自己的大纪元,最终成为一代名师拯救这个世界,而且在这里是善是恶任你选择,体验不同人生,同时游戏准备了丰富的门派设定,囊括丐帮、长生门、赤刀门、五岳宗、少林寺等,更有海量武学技能随心搭配,强大武学助你遨游江湖,并且也拥有着海量特色各异的武器装备道具以及个或者那个稀缺材料资源,只有合理地对其进行使用才能够有效让自己在这片大路中努力站稳好自己的脚跟,也只有这样才能够跟随剧情的发展体验无限的快感与历险之战。

    游戏特色

    1、武学套路,自由搭配尽显策略

    可自由收集、学习各门派武学,不受限于拜师门派

    各门各派几百种武学无限搭配,尽显策略,创造我的最强打法
    2、自主选择,单机式沉浸剧情

    正邪两大主线,多样人生结局。江湖走向,由你进行选择定义

    剧情任务达成方式多样,可发挥想象自行探索创新路径
    3、轮回进阶,创造多元体验

    侠游江湖,单周目毫不拖沓快速成长

    重开一世,新周目选择不同的武侠人生

    难度进阶,多周目邂逅全新江湖奇遇

    游戏亮点

    1、【有血有肉,还原真实江湖交际】

    -NPC个性鲜明,可深度交互。所有NPC无论等级皆可免费邀请入队。

    -模拟真实人际关系的好感度演化系统(可缔结契约,共同收徒),NPC之间也会彼此互动联结

    -江湖世界月度自然演化,神兵秘籍随机涌现,等你探索

    2、【特色门派,助力闯荡江湖】

    -门派特殊技艺(丐帮乞讨、赤刀决斗)独创全新玩法模式

    -大小门派拥有专属剧情、武学及镇派传家宝

    -踢馆各大门派,收集门派绝学与镇派宝物,成为武林霸主

    3、【武学套路,自由搭配尽显策略】

    -可自由收集、学习各门派武学,不受限于拜师门派

    -各门各派几百种武学无限搭配,尽显策略,创造我的最强打法

    3、【自主选择,单机式沉浸剧情】

    -正邪两大主线,多样人生结局。江湖走向,由你进行选择定义

    -剧情任务达成方式多样,可发挥想象自行探索创新路径

    4、【轮回进阶,创造多元体验】

    -侠游江湖,单周目毫不拖沓快速成长

    -重开一世,新周目选择不同的武侠人生

    -难度进阶,多周目邂逅全新江湖奇遇

    掌门对决怎么玩?

    1、选掌门之前先看卡池

    目前版本下,峨眉、五岳、天阴、赤刀是比较热门,后期比较强力门派,当然并不是说别的门派不能玩,只是说在最后进入4强后,优势相对要大一些。

    例如卡池里如果都是一堆百姓,或者没几个用剑角色,就不适合无脑选这几个门派,就可以尝试一下百姓、六扇门、丐帮这类非主流掌门。

    六扇门的盘查非常强力,固然最终决战用好了,可以5打4,但是六扇门强力角色较少,容易出现觉得阵容没什么问题,但是早早被AI抬走或者4强抬走,盘查没用的尴尬情况。

    百姓在16强阶段提升2个暗金百姓,可以获得更多的选人机会。

    2、前几轮不一定非要追强力低品质角色

    掌门对决模式里,辟邪无敌斩可以说是大放异彩,神器连斩要诀,凑齐上下,解决了辟邪无敌斩的致命续航问题。

    不过在提升为暗金品质之前,天阴教的剑法输出极其低下,曾经有一次我想追3个无敌斩,结果32强就被人机抬走了。

    PS:【赵不笑】有再起,可谓是最强无敌斩角色。虽然李太白也有,但大多数情况同等级,赵不笑打李太白,赵不笑赢的多一些。

    所以前几轮,优先选择初始品质高的紫色、橙色工具人,打人机等级才是硬道理。过度到8强,再考虑连D刷强力角色的问题,前几轮能遇到就拿,遇不到别刷10次以上。

    3、阵容要注意武学搭配,不要全是一系武学

    掌门对决里,除去六脉YYDS以外,输出最高的武学当属峨嵋外功与九霄惊雷刀法(神器里没有刀法伤害减免的,暗器虽然也很高,但角色太脆弱,且不容易出追击),但并不代表的峨眉普攻暴击

    伤害爆表就全都用一系武学。

    一是容易被拳、剑减伤、暴击减伤的神器针对,二是因为掌门对决模式里,密奥义的输出和没有一样,你都用一系武学,相当于整个回合轮空没有输出。

    而峨眉剑武学的角色一般有两个密奥义,2回合后打起来可谓是极其痛苦,虽然说辟邪无敌斩也是2个密奥义,但是得益于神器的作用,只要出手就能回起来血,撑过去就有收割的机会。

    4、神器不一定非要凑齐上下

    神器有一定的随机性,有时候想拿连斩结果疯狂出下就不给上。这个时候要及时观察玩家阵容,一般来说至少4个玩家,可以通过头像和ID来分辨,当然这都玩了这么多天了,哪些是玩家相信

    都有分辨能力。

    看对方有什么武学,挑选一些减伤神器更为重要。假设你用的峨眉拳系角色,那么你其实没必要拿峨眉的强化神器,因为那个是强化峨眉剑系武学的。

    在4月8日晚上的一场对局里,我的+2段康,打赢了有+3段康的阵容,对方用的是蛟龙站与回真气葫芦,我用的是醉逍遥多段增伤,与六脉下。虽然因为基础属性的问题,把段康打死了,但是

    也在最后打出了对方的再起,最后由装备了内功减伤、绝对防御的老张最终拿下比赛成功吃鸡。

    5、小心暗金伪强角色

    由于卡池定期更换,所以也没啥好推荐拿的人,相比拿人,选对武学才是最重要的。

    如果遇到天龙寺的深山怪猎蒙六两、段康,那就果断拿。

    但是也要小心一些提升为暗金品质后莫名其妙换成其他武学的人,例如五岳的牢有记,由于他不会九式求败剑诀,所以升到暗金会变成使用内功攻击,而他的攻击成长确是剑法攻击,属实是个

    大坑。

    类似的还有李小虎、雪中奇丐这些人,如果拿不准,打的时候记得先看看角色怎么攻击,再开始提前选卡,发现这种升暗金改用内功武学的角色,果断抛弃。

    6、角色修行等级大于稀有程度

    虽然说暗金角色比较稀有,例如张三丰、蓝鸣凰、阿良在擂台上都比较强力,但在掌门对决里,没有专属武学和装备的加持下,其实他们也没强到哪。

    尤其是阿良海蟾真人,上来就放密奥义道剑,轮空一回合,非常容易上来就被集火干掉白给。

    所以阵容取舍方面,除去上面提到的那些,还有一点就是暗金之后的修炼等级,同系武学一定要选择等级更高的那个,不要被剧本模式下的属性所迷惑。

    一般来说有一个+3角色,就意味着你有大概率起飞夺冠吃鸡,有3个+2意味着你稳进前2。千万不要说因为拿到个张三丰30级,然后有其他+2的角色不舍得换下张三丰。

    游戏玩法

    1、玩家可以与三个美丽的仙女一起生活,自由地进行双重修复过程。

    2、许多技能和动作都取决于您的组合,具体取决于您的游戏方式。

    3、挑战一些最困难的任务副本,然后您将获得最稀有的好处。

    更新日志

    v1.0.17版本

    1.修复已知BUG

    v1.0.14版本

    优化游戏体验

    v1.0.13版本

    一、新内容

    【西域二期开放】

    1、剧情开放:哈斯娜一行人在军神冢内未寻得契勒雅丹,而结合种种迹象,才意识到原来这一切都在呼乱步计划之中......眼前的线索直指楼兰王宫,呼乱步究竟有何深意?是涉险深入王宫,还是做出别种选择。呼乱步,似乎只有他才知道这一切的真相......

    2、据点开放:祁山、星海洲、荒城遗迹、绿洲、三帜镇。

    3、门派开放:星海宗。西域地处大漠,毒物众多,星海宗门人以毒物练功,浑身剧毒。宗门武学具有为对手添加众多减益状态的特性。

    4、踢馆功能开放(新周目生效):可对马帮与星海宗进行踢馆等操作。

    【楼兰博物馆联动】不知名的原因下,楼兰城出现了现代化的博物馆。帮助馆长追回丢失的文物,了解见证历史文物的背景故事,完成对应任务可获得限时特定奖励与成就哟!

    【新角色】军神后代——杜丝尔

    【掌门对决】掌门对决3月奖励更新为杜丝尔角色卡

    【镇关奇侠】新一期镇关奇侠活动来临,你将面对西域沙漠的首领——楼兰城将霍木离

    【新神器】新增铸剑山庄神器“阴阳炉”,神器条目效果如下:

    +5:铸剑山庄武学威力百分比+10%

    +10:铸剑山庄武学伤害+10%

    +15:自身行动开始时,获得10层铸剑蓄力(仅莫邪子装备时生效)

    【侠客行】同期开放“侠客行—白衣探宝”更多主题,现在,将有四个并行的白衣探宝池,每个奖池相互独立,每日免费投放的小侠客也会独立重置。

    【全服共斗二期】

    1、新增战斗掉落,挑战结束后会根据单局积分掉落奖励,积分越高,奖励越好。

    2、新增一键多次挑战功能。

    3、优化单局积分结算统计规则,首领血量每减少一层,玩家便可增加10积分。

    二、优化

    1、【自动探索】新增自动探索时可获得的道具种类:暗金食物与白色神器。现在,在剧本中生产获得暗金食物(如腊八粥、开水白菜及楼兰区域新增的各式暗金菜肴等)和获得白色神器(当前在《武魄炼心录》剧本中可获得)将会记录其数量,并且在自动探索剧本时获得暗金食物。

    2、【剧情流程】重开剧本《魔君乱江湖》时,曾经完成过西域地区1~6章剧情并获得相应成就的玩家,可选择跳过主线,直接进入这些章节的关卡战中。

    3.【迷宫扫荡】《魔君乱江湖》与《自由模式》开放迷宫扫荡功能,可收集迷宫中因江湖演化重置的宝箱物资。(在迷宫入口周围会出现一个负责该迷宫扫荡的角色,与其交互即可使用扫荡功能)。

    4、【百宝书兑换】新增“神器随机品质包”加入百宝书兑换商店。

    5、【成就】新增装备锻造相关的成就任务与成就奖励。

    6、【宠物】优化宠物可叠加天赋的效果状态显示,使其更加清晰。

    7、【掌门对决】优化了掌门对决橙色神器的条目描述(即词条脱离装备也可正常组合并生效)。

    8、【天赋】将如意宫天赋【破釜沉舟】名称修改为【知难而进】。

    9、【武学】优化了天赋《易筋洗髓》的描述,明确提升生命上限数值与基础生命值相关。

    10、优化学习角色专属武学时的提示内容。

    三、问题修复

    1、修复了捏脸立绘大图UI显示空白的问题。

    2、修复了言采绿无法在自由模式中获取浩气阁门派天赋的问题

    3、修复了鏖战帮主线任务传承洞天交互选项名称显示错误的问题。

    4、修复了黄沙盾特效在部分角色模型上显示错位的问题。

    5、修复了百宝书任务中累计在线时长任务计时不准确的问题。

    6、修复了部分情况下,学习门派特技界面显示异常的问题。

    7、修复了杭州三逆丹五毒教支线任务中物品提交界面显示物品与实际所需物品不一致的问题。

    8、修复了奋起时没有显示特效的问题。

    9、修复了全真教多个武学特效未正常显示的问题。

    10、修复了部分情况下角色羁绊升级界面显示异常的问题。

    11、修复了开启多个自选道具包时,提示重复的显示问题。

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