pp25手游:专注安卓游戏下载,安卓游戏、安卓应用、PP25手游更专业

pp25手游 > 手游下载 > 音乐游戏 > 太鼓达人手游
太鼓达人手游

太鼓达人手游

  • 类型:音乐游戏
  • 版本:v3.2.1
  • 更新:2024-02-29
  • 大小:124.67 MB
  • 语言:简体中文
  • 权限:权限
  • 包名:com.bandainamcoent.taikogp
  • 等级:
手机扫码下载

太鼓达人手游1

太鼓达人手游2

太鼓达人手游3

太鼓达人手游4

太鼓达人手游5

  • 游戏介绍
  • 相关游戏
  • 猜你喜欢

太鼓达人手游是一款非常流行和出色的音乐游戏,玩家可以在游戏中在音乐中进行各种闯关挑战,玩法内容十分的简单有趣,操作简单易上手轻松体验。游戏充满了日系卡通幽默的风格,很有喜感,操作更是充分结合了手机触摸屏的特点,将音乐游戏的击打快感畅快淋漓的表现出来,不得不说,不论是在哪个平台上音乐游戏,其都占有举足轻重的地位。由于自作谱面无法放在现有的太鼓游戏中游玩,所以需要在一个模拟环境中演奏,不同的模拟环境所使用的乐曲和谱面格式基本均不通用,玩家需要跟着音乐的节拍点击相同的物品,跟着音乐节拍点击的键位越多越正确获得奖励分数越高。

游戏优势

1、节奏的变化对于闯关而言会有很多的挑战,展现最出色的过关实力,成功顺利通关。

2、收录非常多日系音乐,有经典、流行、摇滚等歌曲,满足不同玩家的个人试听享受。

3、演奏出来的很多的创作歌曲的,以随意出来的弹奏是非常好听动人的。

4、加入我们整个演奏的计划中,每个月的都会更新很多最新的播放歌曲。

玩法技巧

1、在游戏中如果遇到的是这样的组合:4/4拍的歌曲中,如果两个音符之间的间隔是1/4个小节,4个音符可以填满一个小节,就被称为4分音,相信大家可以轻松的用单手打过。

2、到了普通/困难难度之后,经常会遇到这样的:如果歌曲速度不是太快的话,经过练习之后一个手也是可以搞定的。

3、在魔王谱面中,会遇到这样的:16分音3连打。因为看起来是连在一起的,所以16分音(或者更密的)也被称为连音。相对的,8分音(或者更疏的)被称为散音。

4、16分音长连打,俗称鱼蛋。只用一个手打就不太现实了。太鼓的所有控制器(按键,触屏,街机鼓)都是左右对称的,既可以用右手打红和蓝,也可以用左手打。

5、可以用左手和右手交替来打的方法来对付上面的密集的组合。换手就是指决定用哪只手来打哪个音符的技术。

太鼓达人手游游玩教程

1、下载并打开游戏后,来到下方界面,点击屏幕任意位置即可进入游戏

2、进入游戏后,滑动即可切换曲子,点击曲子的相应难度,之后点击后方的播放按钮即可进入开始游戏

3、游戏内可以看到下方有个黑色圈圈,圈圈里面表示鼓面,点击后为红色判定,圈圈外面表示鼓侧为蓝色判定

4、如果想要切换太鼓敲击音色,那么在选择歌曲界面,点击右方第三个按钮即可进入太鼓音乐设置界面

5、最上方的音色即可切换正常敲击时的太鼓音色

太鼓达人游戏攻略

一、基本介绍

1、咚:红色音符  咔:蓝色音符

咚与咔需要按下对应的按键或在体感模式下进行对应的动作进行击打。

2、角色名称

估计是根据 SWITCH的USER命名决定,而不会在游戏中另取名了。

3、连段数

一首歌中连段数越高代表玩家对于这首歌掌握得越好,如果全部连段(FULL COMBO)某一首歌,那么在选曲界面就能看到那首歌上有一个金色的皇冠。

4、得分

得分越高说明这首歌打得越好。

5、难度

太鼓中一共有梅(简单)、竹(普通)、松(困难)和鬼(魔王)四种难度。

6、DANCER

每首歌在演奏时画面下方跳舞的角色,根据歌曲的BPM,跳舞的频率也不相同,正常情况下是随机出场的,如果是特殊的歌曲则会固定特殊的DANCER。

7、魂条

根据演奏的情况来增加或减少,魂槽满格时会变成彩色,最右边的“魂”字也会燃烧起来。

8、大音符

咚(大):大型红色音符,整体得分为咚的两倍

咔(大):大型蓝色音符,整体得分为咔的两倍

用按键游戏时大音符需要左右双手同时按下同一颜色音符方判定为“大打”,否则为“小大”。

大的得分为小的得分的两倍(也就是说大音符小打与小音符的得分相同,但是大音符大打的可与小音符的良得分相同)

9、三种判定

良:相当于其他音游里的perfect,得分为可的两倍

可:相当于其他音游里的good,得分为良的一半

不可:相当于其他音游里的bad和miss,不得分

10、黄条

需要连打的音符,红蓝皆可

11、气球

只能红色连打的音符,随着数字的减少面积会越来越大

在一定的时间内打完会爆,爆掉会加分

12、地瓜&彩球

与气球道理及打法相同,不过根据打的时间的多少加分不同,越快加分越多

地瓜为旧框体街机的表示,新框体街机则变为彩球。

另外有一部分家用版会用该版本独特的音符表示。

13、GO GO TIME

此时屏幕下方会放礼花,上方的咚酱会无视不可开始跳舞

相当于该曲目的高潮部分,该时段下得分为1.2倍

14、四种难度

简单难度的最高星级为5,普通为7,困难为8,魔王则为10

简单的判定最松,普通模式的判定稍严,困难模式的判定最严,魔王模式与困难模式的判定相同。

另外,由于良与可对魂条的增加量不同以及鬼难度的及格线最高,只有鬼难度可以在全连的情况下未通过一首歌(演奏失败),也就是俗称的FF或NN。

15、表谱面&里谱面

一首曲目在同一个难度(一般是鬼)下出现了两种不同的谱面。

一种需要解锁并且解锁后不能选择原来的谱面进行游戏。

两种谱面可以同时存在于歌曲选择界面。

大多数曲目的两种谱面难度也不相同,少部分曲目音乐有变更。

我们将原来的谱面称为表谱面,将需要解锁的谱面称为里谱面。

16、谱面分歧

根据一段时间内不同的条件在这段时间后出现不同谱面或者不同计分的模式叫谱面分歧。

谱面分歧分为普通谱面,玄人谱面,达人谱面。

其中进入达人谱面的要求最高。

普通谱面背景颜色不变,玄人谱面为蓝色,达人谱面则为紫色。

17、真打

AC14新加入的系统,在真打模式下得分不会因为连击数而提升

正常情况下的演奏模式是会根据combo数量在每个音符的得分中增加一个额外的加成的,仅限于咚咔音符。

而达到一个数量的combo会获得一个一次性的加分,一般是10000分

可的得分只有良的三分之一,大音符的可大小得分相同,所以大音符如果失误损失会很惨重,GGT同样不享受加分。

因为分数计算比通常模式更公平所以大多用于比赛计分。

二、太鼓较专业玩家注意的事项

1、全良

以可0的条件全连一首歌。

2、全可

以良数量0的条件全连一首歌就是全可。

【只有鬼难度全可是无法达到及格线的】。

3、单可

演奏完一首歌后该曲目可的数量为个位数

【这里的个位数至少为1】。

4、全一

在一定范围内登记的最高成绩。

5、天井 

这个谱面所能获得的最高分数。

全良+气球(地瓜、彩球)所能得到的分数。不含黄色的连打条

鬼难度的Rotter Tarmination(无论表裏)和アルムジカac14.0V的那种根本吹不掉的气球被排除在外。

6、基本天井

为了追求高分、对着某个分数不停努力的伟业。

一般来说是以全良,连击秒打12次为目标、「★9要得110万」「★10要得120万」这样考虑比较简单。

AC8以后鬼神难度的天井分数为65万点 星数×5万点、★×10不是115万点,而是120万点。

简单为28万点 星数×2万点、普通为35万点 星数×5万点、困难为50万点 星数×5万点。

如果有黄色连打条,就按照秒打12下来计算天井分数。

如果是完全精度曲,因为初项和公差已经设定好了,所以是有固定的天井分数。AC14中、只有1曲能高于基本天井分数14500分。

为了达到基本天井分,需要尽可能的削减可的数量,秒打要达到12以上,可以说是个很大的挑战。

三、天井分数表

更新日志

v3.2.1版本

1、图标的变更

2、轻微问题的修正

  • 最热
  • 最新

需要授予该应用的权限

访问网络
访问网络连接,可能产生GPRS流量
-------------------------------------
访问外部存储
访问外部存储的权限
-------------------------------------
写入外部存储
允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件
-------------------------------------
获取网络状态
获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效
-------------------------------------
获取WiFi状态
获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息
-------------------------------------
唤醒锁定
允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行
-------------------------------------
开机自动允许
允许程序开机自动运行
-------------------------------------
×