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杀戮地城手游

杀戮地城手游

  • 类型:经营养成
  • 版本:v3.7
  • 更新:2024-02-27
  • 大小:235.92 MB
  • 语言:简体中文
  • 权限:权限
  • 包名:com.Company.SLDC
  • 厂商:娱乐至上
  • 等级:
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杀戮地城手游1

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  • 游戏介绍
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杀戮地城手游是一款肉鸽类型的回合策略类型的游戏,原来肉鸽类型的游戏,也有卡牌,这还是第一次知道,这个游戏的内容主要是不断的推进游戏关卡,每选择一个关卡都不可以重新选择,跟以往的肉鸽游戏不同,感觉不到强烈的随机感,主要放在卡牌上面,每通关一线关卡就会可以选取一些天赋,这个天赋特别重要,玩到后期,如果前期选不到自己想要的天赋,基本就完了,所以这款游戏有点依赖天赋,希望有一些后期能够修改一下,天赋极限潜力最为突出,因为打怪升级实在是太慢了,收益太小,必须靠这个天赋,后期就很好打了,进入游戏后,主要的战斗系统就是回合制卡牌了,也不能说卡牌,应该是说技能,但是这个跟以往的回合制玩起来很没有味道,第一是因为音效做的不够突出,游戏的整体特效看着其实也不是很行, 而且最重要的是这个像素啊,我们自己的像素还能动一动,敌人就直接一个模块了,而且看着也太丑了,应该是说整的不详细,看着很奇怪,非常的糊,有点返古的样子。游戏中有12种职业,进入游戏后,随便选一个,接着会让你招募几个职业的,至于怎么选就看个人爱好了,这里推荐自己了解12个职业的技能,然后通过自己的想法去搭配,如果是实在不会再去看攻略。

游戏特色

1、杀戮地城横版roguelike+简单的养成玩法,单手操作,双倍快乐,随时随地玩。
2、功能简单易懂,上手容易,难度适中,新手友好,轻松度过新手期。
3、海量的装备和词缀、技能、天赋,随意搭配,感受千变万化的游戏乐趣。

新设想流派,应该会大削!尽快体验试试

上次设想烧蓝控制流,刚准备试试水~结果就被3. 7版本大削
有些天赋配合圣物可以发挥照常效果!如负面流、自伤流、附魔流...等等。
一、新设想流派名:冷却控制流
核心圣物:冷却羽扇
核心技能:透支释放
需要人物:1、骑士+剑士
2、骑士+骑士
3、骑士+骑士+剑士(效果最佳)
冷却羽扇加透支释放效果使技能冷却(把技能当平a用)配合骑士技能群退、群拉和剑士2技能群拉!使我方出手数次!!!
二、流派亮有3大亮点!!!
1、控制强、多次出手。
2、成型容易,要求少。
(重点) 3、可与其他流派搭配。

杀戮之城通关流程攻略

1、作为一个回合制的一个地下城探索型游戏,我觉得内容设计的相对来说比较全面,目前的主体程序搭建的都比较完善了,包括职业系统,装备系统。角色的属性,相应的天赋克制,以及必要的一些技能设计。作为一个回合制的游戏,我觉得还算是一个比较合理的搭配。

2、(1)游戏中玩家需要开场选择自己的阵营,跟魔兽世界其实是比较类似的,玩家开始选择的阵营会决定你如何去攻略这个游戏的各个关卡。目前开始的种族是有个14种,然后职业应该是有个七种种族决定了玩家的属性偏向,而职业则决定了玩家所拥有的技能。这么说应该是通俗易懂的吧。至于最推荐玩家使用的自然是人族了,均加点为3+3+3+3,全面发展,当然如果自己没有太大把握的话,我觉得兽族作用也比较大,主要是前期伤害很高。作为一个开荒型的体验角色,龙族也是我推荐开荒时候的角色选择,因为在各种属性方面也是相对比较平均,而且还有额外的魅力加成,在一些特殊的事件判定上会有不错的效果。
(2)然后就是职业了,这个游戏中的职业设计的比较简单,玩家其实可以把职业看做就是一个技能书就可以了,还要选择这个职业就学会了这个职业所有技能书,但是玩家的模板还是前面已经选择好了的。种族角色模板这个地方就有一个神奇的操作了。亡灵圣骑士怎么样?亡灵本身的天赋是吸血然后圣骑士自己还有治愈和盾,是不是形成了一个简单的永动机呢?然后我再自己阵容方面再选个极度混乱哎,完美了,亡灵圣骑士加性格混乱阵营,这岂不是逆天开局。
(3)开个玩笑啊,在阵营的选择方面,我个人推荐新手尽可能选择就是圣武士了,因为作为一个万金油职业,除了攻击低点,其他方面和队友搭配都会非常的容易。游戏中玩家开始选择的角色的培养方向还是固定的,而玩家在游戏中碰到的各种队友的角色确实开放的。不过就是有一个问题,就是你碰到的队友他的随机性比较高。就得考验你的阵容搭配了,一般来说圣武士开场是一个比较稳的开场打不过还能奶。技能多没压力,可以应对更多的场景,更多的战术,而且自身还有各种驱散效果。

(4)尤其这个游戏还有天气系统,所以说作用比较大。至于往下走一个档次,我觉得刺客开局也是个不错的选项,前期可以快速积累资源,给自己和队友进行相映的技能装配武器搭配。因为偷盗作用也是比较强悍的,可以拿两份资源。而且前期的怪也比较好刷。刺客走路阵容也算是比较强悍。像这个职业选择其实还是和他本身的种族是有倾向的,元木乃伊的话可以额外召唤护筒,再加上亡灵法事自行的技能,可以进行召唤物大军的快速设定,而且本身的护卫也可以作为一个施法材料来使用,角色天赋是有倾向的,玩家看具体的操作自行选择吧。
3、游戏中玩家还需要养成的方面开场的选择说完了再说,就是装备的选择,装备的主属性一般来说数值偏差不会超过5~7,而它的副属性是随机的,这个就会导致很多的装备看起来一模一样,但是价格会扦插万错,有些比较奇葩的属性是很难刷出来的,比如说经验加成,这个玩意儿也是玩家需要长时间去研究一个东西,根据自己的角色。搭配相应的装备,虽然有职业,它固定了一些装备的使用,但是更多的时候玩家可以利用这些被动的词缀来获得额外的一些加成。
4、(1)至于我的战斗之间碰触的问题,我觉得最烦的其实还是这个游戏中的屏幕占比问题。首先角色控制的。屏幕的比例比较小,然后是背景图片简直就是马赛克,让我以为我的打死的怪直接变成了一团马赛克,控制页面就更小了,而且这个游戏它不像是常规的那些回合制游戏,玩家需要操作技能直接丢在怪的模型上,这个她是要丢在怪的头像上面,最开始让我猝不及防,更整不明白了。他要是想按种族的比例来设置角色的体积的话,那就应该这么设计,但是他也没有设定,你说龙翼的话少说她也是个几米高吧,总不可能和人长得一样高吧。但是在游戏中他的这个阵容的高度其实没太大区别,反而是怪的面积要大于各种角色的体积,这就搞不明白了。

(2)这一方面我希望首先修改的首先就是这个关于体积的问题,看起来太过于奇怪了,要不你就把背景图片换一换。战斗时候换个不同的地点,这个背景的设定是个马赛克,真心看不懂。然后就是根据游戏中的操作面板,像普通攻击什么的,它是一个环形的操作面板,玩家可以通过选择来进行使用,需要将它拖到那个怪物的头上上面去。而怪物的头像和你是一个间隔比较短的两排,前面的人物不多的时候还比较容易到了后面人物多的时候就不好拖动了。我倒是还是更希望他能允许我直接拖到怪物的模型上面去,怪不得脚底生出一个光圈直接让我拖上去就得了。拖头像,我更倾向于点击直接进行攻击,多好呀!
5、玩家在游戏中的阵容搭配决定了你能够走多远。游戏中目前的装备设计方面不存在属性克制破甲等特殊型的属性,有的时候打怪的时候,有些情况下你会出现刮痧的效果,这个时候你需要使用特殊职业的角色了,比如说侠客额外造成破甲效果的伤害,如何去辨别这些该死的一些特殊boss呀,怪物呀之类的,那你还要去招一个没什么用的吟游诗人去观察。一般来说达到这种级别的时候你就可以放弃,然后再重开去刷装备了,这个游戏中掉装备的概率还是比较迷,反正我打过来感觉这叼装备。概率比较小,更多的是花钱去买。属性还不一定好。
6、整体的体验效果还行,但是在美术资源方面,希望他赶紧改一改这个当前的状态,一方面很不适应,另一方面操作起来也很是别扭。像我这个6.0的屏,屏幕占比是就非常有问题啊,角色的对手过于大,而我目前控制的角色有非常的小,下面的头像就更小了,两个头像叠在一块儿啥也看不清楚。

杀戮地城职业介绍

杀戮地城中目前开放了14种职业,下面一一开始简单介绍上面的种族篇
1、战士——新手开荒推荐
新手开荒配合龙裔或者亡灵或者人类开荒都有很好的效果,算是非常基础的职业,每个小队几乎必备,有唯二的嘲讽能力。

2、牧师——新手开荒不推荐
不需要多少,开荒不推荐,技能中伤害技能不多,但是有单体和群体回复技能,还有唯一职业的复活技能,小队成员必备。

3、圣武士——新手开荒一般推荐
回复能力和伤害能力和嘲讽能力都有,但是都一般,防御成长很高,比较全面的职业,我个人认为最适合种族是石像鬼。

4、游侠——新手开荒一般推荐
有物理群伤技能和陷阱技能,暴击爆伤成长很高,远程武器加成不错,技能伤害倍率增幅不错,配合某些固定种族很不错,比如半精灵或者半兽人。

5、游荡者——新手开荒一般推荐
有职业专属的偷盗技能,金币在冒险中永远是缺少的,尤其是后期开放了合成和附魔之后,本身职业还有一些物理控制,比如断筋和眩晕。

6、法术士——新手开荒不推荐
法术士更多的是控制能力和异常效果叠加,不适合新手开荒,群伤能力有点差,但是对于后期打boss不错。

7、战术家——新手开荒不推荐
虽然开荒不推荐,但是后期队伍几乎必备,有各种各样的言灵效果,无论是推条拉条都很擅长,控制也不错,虽然伤害低,但是功能性极强

8、法师——新手开荒一般推荐
群伤能力一流,但是如果没有破防职业,因为群伤技能加成不高,需要很高的属性才能造成很好的伤害,但是如果配合破防职业,那么伤害加成报表。

9、狂战士——新手开荒一般推荐
最好搭配蛮族或者兽族,因为技能很多需要消耗生命,所以控制血线很重要,技能加成非常高,有很多独特的能力,比如解放和嗜血,需要合理释放技能的顺序。

10、吟游诗人——新手开荒不推荐
有游戏中唯一的识别怪物能力,可以判断怪物的攻防属性和弱点,根据这些来制定攻击策略,还有各种诗歌效果,也是比较全面的职业。

11、德鲁伊——新手一般推荐
目前德鲁伊还没有变身能力,后期转职后会更新变身能力,集控制,回复,群伤,单体等能力于一身,但是都不精通,有全游戏唯一的解除诅咒能力。

12、武僧——新手一般推荐
这个职业是全能战士,主要打各种属性伤害,无论面对各种弱点的怪物,都可以选择对应的属性去针对攻击,而且攻击消耗魔法很平均,利于续航。

13、侠客——新手推荐
侠客只能使用剑,而且只能使用布甲,很多侠客的技能忽视防御,忽视防御效果对底层怪物效果不大,但是对于boss和高层怪物效果很强,算是boss和高层杀手。

14、死灵法师——新手不推荐
召唤职业,很多技能需要尸体才能触发,比如召唤骷髅,比如尸体爆破,这些都需要战场死人后才能使用,本身也可以制造尸体,但是最好是配合木乃伊的开场召唤的生物死亡后的尸体提高作战强度。

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