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塔塔塔塔塔防官方版

塔塔塔塔塔防官方版

  • 类型:经营养成
  • 版本:v1.1.46
  • 更新:2024-03-02
  • 大小:125.91 MB
  • 语言:简体中文
  • 权限:权限
  • 包名:com.colaCat.ntd
  • 等级:
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    • 游戏介绍
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    塔塔塔塔塔防官方版是一款像素主题的塔防游戏,在延续经典塔防玩法的同时,还加入了魔法RPG修炼玩法,在人物成长的数值设计上更加人性化。你的电脑被破灭博士发明的各种电脑病毒攻占了,你需要从五维空间召唤各色英雄们来把被侵占的扇区给抢回来,并且击败破灭博士。战斗中放置你所需要使用到的英雄,不断地击败敌人、选择发展方向、增强英雄属性、迎战更强的敌人、获得胜利!单从整个游戏风格上来看,既有经典的像素元素,也融入了当下比较热门的“空间”话题,说实话还是蛮不错的。游戏画风呢也是偏向于机械科技风那种,而且里面的塔防也不再是单纯的“塔”了,它变成了一只只可爱的小动物。在抵御敌人进攻的同时我们会获得蛋,蛋可以开出各种装备、符文和神器,这些都可以增加动物的伤害,从而让我们更好的抵御进攻,直至将敌人全部消灭。

    游戏背景

    你的电脑被破灭博士发明的各种电脑病毒攻占了

    你需要从五维空间召唤各色英雄们来把被侵占的扇区给抢回来,并且击败破灭博士

    战斗中放置你所需要使用到的英雄,不断地击败敌人、选择发展方向、增强英雄属性、迎战更强的敌人、获得胜利

    塔塔塔塔塔防快速通关配置

    1、主力白兔

    白兔有散射,普攻打四个人。

    辅助 鸽子 参宝宝 鸵鸟

    鸽子给白兔加攻击 参宝宝负责回蓝

    鸵鸟给白兔加攻速

    2、白兔装备

    笔记 百分之150的暴击伤害

    死神戒指 百分之五十暴击率

    勃朗宁 150攻速

    或者换感冒雪人 减敌人百分之40移速

    自身攻速或者减少敌人移速都可以

    这两样道路性价比都一样。

    最后一件,成熟螃蟹,时光鸡,童年回忆,猫罐头,凤舞九天,任选一。都是稳定增加攻击力的。

    3、辅助道具

    参宝宝:魔力水晶,虫草,西瓜,假礼物,玫瑰。都是回蓝的

    鸵鸟初期输出比较高,可以带一些增加输出的装备。火箭,蜂蜜钻石,激光枪,重度经纬。都可以。

    神器,快乐水回蓝,神的笔记加暴击,其他的神器随意,稳定过关。运气好装备凑出来,可以开局就三倍加速,运气不好,攻击叠不到很高,运气好的话,叠个一万攻击小菜一碟。暴击叠满就是三万。

    塔塔塔塔塔防增幅效果

    我将增幅效果具体分为六大类,直接看图。

    该六大类彼此独立,在计算最终伤害的时候都是相乘关系。同类增幅则彼此是相加关系。只有伤害,也就是打到怪身上能爆数字的,才能吃到增幅效果。所以不要再问:“人参回蓝吃不吃暴击”等等问题。

    1、基础系数增幅:

    很好理解,比如松松普攻是60%的攻击力,爆炸鸡的技能是100%,重力经纬是150%,这些就是基础系数。本来系数都是固定的,何来增幅一说呢?因为蜜蜂。我们来看他的主动技能:

    放一次技能就加60%,效果持续四秒。那么我们只需要知道蜜蜂四秒内放了多少次技能,也就知道了最终的增幅效果了。请注意,蜜蜂技能只对自己释放。也就是说,在当前版本,只有蜜蜂能够享受该加成,或许我们可以称之为“蜜蜂增幅”了。

    2、暴击伤害增幅:

    AD伤害天生就能吃到该部分增幅,不需要其他的条件。而AP伤害则需要“蓝色药水”符文或者觉醒“刺客”的条件。请注意,天生技能暴击的动物(刺猬,海星)只能使技能伤害天生暴击,符文、特性伤害不享受该效果。如果想要他们暴击,你还是得去乖乖吃蓝药水、转刺客。最后再多说一句,在没有携带“龙、风”两个符文的情况下,暴击率超过100%是没有效果的。

    3、承受伤害增幅(后文简称易伤):

    包括空间使、蛇鸽子的技能、雪人激光枪符文,他们都是一类,即相加关系。该效果一旦给上,除非怪物死亡,否则不会消失,没有时间限制。只有明确写明可以叠加的,才能叠加,否则只有一层效果。

    以上三类是AD、AP伤害共吃的增幅效果,下面三类则需要区分伤害类型了。

    4、攻速增伤(AD):

    从0起算,大概每多200攻速每秒多打一下,上限5hit/s,大概在1、1k攻速达到。超过1k的攻速会增加普攻的伤害,每超200攻速增加10%的伤害。计算时记得减去1k哦。

    5、普攻增伤(AD):

    所有写着“增加普通攻击伤害”的,都是一类,都是加法,包括符文、神器、技能。

    6、技能增伤(AP):

    完全类比普攻增伤,不再赘述。

    特殊的,屠龙刀增加100%对boss的伤害,即对boss计算伤害时,额外增加100%的普攻增伤和技能增伤。

    这几类增伤:攻速、普攻、技能、易伤,在计算时请记得加上100%。因为你在没有任何增幅的情况下,造成的伤害就是100%,你不能算的时候把这基础给丢了。而爆伤本来就有150%,所以算的时候拿面板数据直接乘就行了,不需要加100%。

    游戏优势

    1、在延续经典塔防玩法的同时,还加入了魔法RPG修炼玩法,在人物成长的数值设计上更加人性化。

    2、精致的画风为大家呈现了一场激情盛宴,游戏打破了塔防游戏单一枯燥的玩法设定。

    3、塔塔塔塔塔防游戏回忆英雄的童年记忆,重温经典,精彩呈现!再现英雄无敌的故事。

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