坦克无敌游戏是一款超级刺激好玩的坦克射击类游戏,采用的了机甲作为主题的元素,提供各种不同的坦克,都是卡通的画风进行设计,第三人称的视角也是帮助玩家更好的观察整个战场的局势变化。玩家在游戏当中可以收集各种特色的坦克,驾驶着它们在这个新奇的游戏世界当中进行闯关挑战。游戏支持多人联机模式,多人组队上场的机制,可以邀请自己的小伙伴们,一起来到这个世界当中比肩作战,多种地图的设计也是有着不同的特色,给玩家带来新鲜的刺激感。有的操作模式也是极为简单易上手,帮助玩家更加快速的游玩游戏,有喜欢的小伙伴快来下载吧。
1、路遇机关,策略制胜
在闯关模式中,有多种机关和敌人,如何走位以及制定关卡策略,决定了是否能通关。有些玩家为了三星通关,一些关卡打了几十上百遍,依然乐此不疲。
2、风骚走位,极限生存
在每个玩法中,都有各式各样的boss等你来挑战。我们在boss设计上花费了大量的时间和精力,从而保证了boss的丰富性和乐趣性。面对boss的弹幕压力,玩家通过极限走位,给予boss致命一击,获得满满的成就感。
3、buff组合,无限可能
坦克无敌中竞技场是一个Roguelike玩法,每打过一层就可以选择一个buff,组合不同的buff,可获得不一样的爽快感。使每一次竞技场都是全新的游戏体验。目前诞生了很多玩法流派,如子弹流、飞机流、道具流、火圈流、战吼流、激励流等流派,每一个流派都会有让人意想不到的惊喜和爽感。
4、呼朋唤友,并肩作战
具有多个组队玩法。双人试炼、boss特训、悬赏令等都需要和朋友一起组队挑战,在这里,玩家可以叫上好友,重温经典坦克大战的组队感觉。每次和朋友一起打完,都会默默给队友点个赞,这在指挥官中已经成为了一种习惯。
1、艾丽莎
优点:后期强大,5阶时可放3个核弹,覆盖面积大,并且在空地上可以叠加伤害,输出也足够高。
抛射弹道使你可以隔墙打人。缺点是前期比较疲软,飞行有延迟,单发核弹爆炸中心伤害可以,但是核弹飞的太慢,一般距离不近是很难中心命中,且伤害不能穿墙,在地形比较复杂的地图中,伤害覆盖会被墙体限制的死死的。建议优先培养,5阶后可适应所有模式。
2、露娜
优点:区域覆盖,可辅助群攻提高群战能力,对中前期小怪可成群击杀。抛射弹道使你可以隔墙打人。缺点是伤害太低,后期小兵减伤很高,用她打除非出现爆击,否则伤害能低到让你惊讶。建议除非你只有她,否则不建议在培养3个满级驾驶员前培养她。
3、凯撒
优点是大量的反弹穿透炮弹可以对小范围内所有怪和空场地不动怪造成超高伤害,特别是中心命中,伤害吓人,抛射弹道使你可以隔墙打人。缺点是攻击有延迟,中心命中难度大,多次反弹耗时较长,且除了BOSS外只有无尽战场后期的小怪能撑到多次反弹后的全额伤害(一般模式中小怪被反弹2至3次就先挂掉了)。建议由于有无尽战场的存在,就必须要培养一个,如果能搞到可以做为主力培养。
4、阿尔法
优点:伤害面积大,激光无飞行延迟,贴身输出可全额命中,且可以在BOSS试练中兑换。缺点是伤害面积大就代表输出低,远程输出只能命中1至2个激光,到中期时就打不死小怪了,除非贴身输出,但后期贴身战就是找死。建议在搞不全3个欣怡的驾驶员时可以培养一个,毕竟容易兑换就代表容易升阶。
5、海尔斯顿
优点:弹道集中,激光无飞行延迟,攻击时不用考虑距离问题,可以在擂台中兑换。缺点是伤害中等,在后期时输出不够满意(输出排名中等)。建议手残的玩家可以培养一个(强力输出驾驶员一般都有飞行延迟,需要近身输出才可以),躲远点输出无压力。
6、影之助
优点是单体伤害优秀,5阶后伤害最高,可通过擂台兑换。缺点是攻击延迟也高,对走位要求高,如果不能把握时机全额命中,单体伤害优秀就变为垃圾了。建议技术玩家可把他做为前2个培养的对象。
7、奥斯曼
优点是群体伤害优秀,单身伤害也比较不错,对清理成片小怪时最拿手。缺点是攻击有延迟,但由于伤害面积并不像影之助那么集中,所以也不用太担心会出现攻击作废。建议如果能搞到他可以做为3名主力驾驶员中的一个,前期就能表现出优秀的一面。
8、拉斐尔
优点是攻击时间长,单次伤害也可以。缺点是炸点随机,就算敌人不动,命中也低的可怜,输出排名最后。
主力驾驶员推荐:技术玩家建议艾丽莎、影之助、奥斯曼、凯撒,非技术玩家建议艾丽莎、奥斯曼、海尔斯顿、露娜。正常玩家不推荐拉斐尔。
1、多种不同类型坦克自由体验。
2、超多关卡以及强力boss等你来挑战。
3、支持多种游戏模式,畅享指尖战斗乐趣。
1、通过虚拟控制杆操控你的坦克在地图上移动
2、有效地利用障碍物抵御敌方坦克的炮弹攻击
3、击杀全场敌人胜利过关,看看能取得多少星章
4、点击敌人所在的方向调动发射器对准摧毁对手
1、散弹坦克:同时发射三发子弹,是近战中的高手
2、导弹坦克:炮弹自动追踪敌人,让敌人无处可逃
3、激光坦克:激光的瞬时性和穿透性,拥有毁天灭地的打击力
4、穿甲坦克:发射出的穿甲子弹,可以连续穿透敌方坦克
5、光能坦克:发射出的并排光能弹幕,拥有较宽的打击范围
6、加特林坦克:拥有较高的射速和填装,具有极强的连续打击能力
v9.2版本
【新坦克】
新增一批S级和S+级坦克,投放在坦克夺宝和比拼玩法中
【比拼玩法模块调整】
- 竞技场:
1.每日免费次数修改为3次
2.调整竞技徽章宝箱需要的勋章数量,提升了竞技徽章宝箱的奖励
3.竞技场商店现在可以兑换所有坦克碎片(包括SS坦克碎片,前提是拥有该坦克)
4.增加竞技场扫荡功能(段位达到钻石之后解锁)
- 绝地求生:
1.调整为每周二、五开启
2.调整了每日任务奖励和积分排名奖励的内容
- 无尽战场:
1.修改为4个战场,每个战场开启一周,每周一21:00结算排名奖励,同时开启下一个战场
2.删除训练卡的离线收益
3.更新后,各个战场的关卡进度=原来的无尽战场关卡进度/4
- 擂台赛:
1.不再每日结算,修改为每周三21:00结算排名奖励,同时大幅提升了奖励
2.每次挑战擂台无论胜利失败都将获得50擂台币奖励
【对战玩法模块调整】
1.新增决胜战场玩法(2人组队吃鸡模式)
2.新增宝石争夺玩法(3V3组队对战模式)
3.对战玩法每个月1个赛季,赛季结束时重置杯数并且发放排名奖励
4.更新后,将重置血战到底的杯数