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探魂之旅手游

探魂之旅手游

  • 类型:冒险解谜
  • 版本:v1.0.1
  • 更新:2024-03-08
  • 大小:168.78 MB
  • 语言:简体中文
  • 权限:权限
  • 包名:com.pujiadev.SeekOfSouls
  • 厂商:TownSoftJP
  • 等级:
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  • 游戏介绍
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探魂之旅手游是一款玩法极为经典的RPG游戏,游戏本就不大的体量也就自然意味着它并不会具备着华丽的画面等一系列优点,以及较高的游戏完整性。虽然游戏没有华丽的画面,但这也让游戏的玩法更加突出。游戏有着一个极为丰富且完备的冒险探索的流程。在游戏当中,游戏完全自由的冒险玩法赋予了玩家在冒险当中绝对的自由度。由玩家去自由招募伙伴,自由接取任务探索地图。并无任何强制性的要求,自由到以至于玩家都没有一个游戏目标。不过这在游戏完备的冒险流程下,却也并非是坏事,这让玩家能够更加方便的去享受游戏所带来的纯粹冒险。与此所对标的就是探魂之旅无限祈祷版游戏在对于冒险当中的“随机”设计,让游戏避免了死板单一的冒险,玩家无论是在地图赶路,又或者是在场景当中探索,下一步都是无法预料的。比如在赶路的过程中,即使是随便的一个小地形,也有可能会触发战斗,同时还可以触发宝箱等等。在场景中每次所前行的路都不一样,所遇到的事件也都不一样。游戏在冒险途中的处处都充满着随机,这也极大的满足了玩家的探索欲。

游戏特色

1、每个勇士都有自己的玩法,武器,并且释放的技能也有很大的不同,请尝试一下;
2、任务中有很多章节,难度也有不同的等级,所以请选择挑战。
3、其中,您会遇到很多老板,这些老板可以被力量击败,失败只能重复。
4、在这里进行冒险,在游戏过程中可以在世界上美丽的风景中进行的所有冒险和游戏

探魂之旅转生攻略

关于转生的注意事项、养成心得及职业简评
一、【转生目的】
1、总等级越高,获得的经验越少,通过转生后职业等级保留,快速累积上位职业的前置职业等级;
2、总等级相同的情况下,5级直接转职成高成长的上位职业,比从基础职业一路转职而成的上位职业,属性高很多;
3、通过灵魂石补强难以通过职业成长获得的属性,比如敏捷,臂力,灵巧。
二、【转生条件】
1、角色总等级达到5级;(基础1级+总职业等级4级)
2、主角活着进转生神殿或者全灭选投胎;(投胎需谨慎)
3、队友需自建城1500万解锁;(全员主角,终极养老)
4、可转生已到达城镇的可雇佣角色;(公主王子婴儿老人等任务NPC不可)
5、转生后的初始职业和选择的可雇佣角色的初始职业一致。(头像决定职业)
三、【转生前后】
1、现金不继承;(建议花光)
2、仓库内物品继承;(不用手机时可看看广告)
3、转生角色物品全部消失;(重要)
4、转生角色除装备技能外的技能全部消失;
5、转生角色人物等级变为1级,职业等级全部归0,重练已有职业等级时获得经验增加;(生前为8级战士,再练到8级战士很快)
6、转生角色5级可转职该角色已解锁的上位职业,不需要前置职业等级。(未解锁的仍然需要前置职业等级)
6、主角转生前存活的队友,职业、技能、物品全保留,需要去酒馆再次招募;(可用作仓库)
7、主角转生前死亡的队友,职业、技能、物品全部清零;(投胎需谨慎)
8、转生成存活的队友,该队友消失,再次转生为其他人,该队友出现且清零;(重要)
9、可传送至转生前到达过的城镇;(每次转生务必保留一个能传送的队友)
10、背包和仓库内的必须交付的任务道具清空;(铁质青衣不保留,蝙蝠翅膀保留)
11、公主王子的背包内的任务道具不会清空;(推荐把公主当作真仓库使用)
12、千万不要在无法雇佣的村子转生,队友全部四散到各地,而且你没有传送;(血的教训TAT)
13、自建城的开发程度继承;
14、城镇的治安和人口继承;(解锁隐藏建筑和后续任务的条件,降低商品价格,增加商品种类)
15、知名度,隐藏建筑和后续任务不继承。(随便做几个任务就能解锁隐藏建筑和后续任务了)

四、【属性说明】
1、敏捷:决定出手顺序及基础闪避值;(不影响武器伤害)
2、臂力:满足装备必要臂力方可装备,影响武器伤害;(包括空手短剑弓等)
3、灵巧:决定基础命中率,影响陷阱解除率;(包括自然陷阱和魔法陷阱)
4、智力:影响陷阱和宝箱的发现率。(不影响法术伤害,据说影响宝箱的装备+?)
5、魔力:影响攻击魔法的伤害及状态魔法的成功率;(包括耐力伤害和唱歌,不影响MP)
6、精神:影响回复魔法的回复量及魔法防御力。(包括回复耐力及MP)【装备技能】(转生继承)
1、战士:7级盾、10级剑;
2、盗贼:7级短剑、10级左手剑;(双持似乎有伤害减值)
3、游侠:10级弓;
4、长枪:10级枪;
5、剑士:9级大剑;
6、蛮族:9级斧;
7、魔弓:10级戒指;
五、【固有技能】
(不可继承,习得的固有技能对本职业无效,转职后该技能装备后生效,效果与原职业相同)
1、盗贼:陷阱感知及解除(2级)、开锁(5级),暴击率提升;
2、游侠:自然陷阱感知;(落石等)
3、武道:臂力对空手伤害影响大幅提升,空手伤害提升;
4、剑士:剑普攻及技能耐力消耗变为3/4(10级);
5、蛮族:斧普攻及技能耐力消耗变为3/4(10级);
6、弓手:弓普攻及技能耐力消耗变为3/4(10级);
7、骑士:防御力提升;
8、圣骑:防御力提升;
9、魔战:战斗中每回合回复MP;
10、魔弓:战斗中每回合回复MP;
11、暗杀:攻击次数+1;(不限武器)
12、枪斗:枪普攻及技能耐力消耗变为3/4,随职业等级上升,枪攻击次数随机增加;
12、医生:部分回复技能MP消耗变为2/3;
13、忍者:空手伤害提升,短剑可攻击后排;(自身站位后排也可)
14、气功:空手伤害提升,移动中耐力不减,战斗中每回合回复耐力;
15、大师:大剑、斧普攻及技能耐力消耗变为1/2;
16、武士:在战斗开始前的先制回合行动,暴击率提升。(必定先出手)
六、【养成心得】
1、大佬整合的上位职业转职条件;
2、主角前期获得装备技能后立刻转生,顺便累计基础职业等级;
3、队伍一定要有人会传送;(重要)
4、部分上位职业缺少核心技能,转生后先选一些过渡职业,学到核心技能再转职;
5、输出核心技能推荐:强力单体、全体、强力自buff、输出被动、命中被动、先制行动;
6、坦克核心技能推荐:自减伤、自格挡、加防被动、加闪被动、仁王立;
7、辅助核心技能推荐:强力单回HP、全体回HP、全体回耐、强力buff、强力群控、先制行动;
8、防御装备全看职业,所以前排的最终职业推荐剑士、蛮族、大师、骑士、武士;
9、根据上一条,前排物理输出推荐最终武器推荐剑、斧、大剑;
10、空手输出推荐最终职业武道,堆HP和闪避保命;
11、后排最终职业推荐弓手、枪斗、忍者;
12、脆皮法师注意堆HP,防止后期被AOE一波带走;
13、解锁武士后,转生走法系路线学会核心技能后最终转武士;
14、主角大成之前主要靠队友,因为队友有基础职业,选定一套转职路线一直走即可;
15、很多职业存在敏捷/臂力0成长或低成长,转生时用自由点补强;
16、队友可以转生之前,初始盗贼队友臂力低,推荐走剑士-大师路线;
17、队友可以转生之前,初始游侠队友臂力低,推荐走时空法-魔弓路线,高敏辅助;
18、队友可以转生之前,初始法师队友穿不了装备可以兼游侠(方便后续时空法或魔弓)或者2级武道;
19、队友可以转生之前,初始战士队友缺敏捷,不建议转魔战;
20、队友可以转生之前,可以把公主当队友练,全属性基础都很高,除了初始职业坑没有缺陷。
七、【职业简评】
(转生初始职业的选择,属性可以用灵魂石随便加,因此主要考虑初始的HPMP耐力补强转职后的上位职业)
说明:成长低中高超高,武器剑大剑短剑左手剑枪斧弓杖,装备重甲盾轻甲戒指,技能槽123456。
1、战士:HP耐力臂力中,灵巧低,剑大剑斧,重甲盾,2,前期精确和1.5倍剑实用,HP和耐力较高,可用于补强HP和耐力,如法系、短剑系和弓系,4级后建议立刻转职;
2、法师:MP智力高,魔力中,HP低,杖,轻甲戒指,5,法术打后排,前期最稳定的输出点,0级火建议人人学,逃脱传送必备,后期被大法师全面替代,可用于补强MP,如魔战、魔弓和骑士,建议4级后立刻转职;
3、盗贼:敏捷灵巧中,HP耐力臂力低,短剑左手剑,轻甲戒指,3,前期陷阱开锁必备,暴击无视防御,后期被忍者暗杀全面替代,队伍前期缺陷阱开锁可用,建议4级后立刻转职;
4、游侠:敏捷灵巧中,HPMP耐力臂力低,弓,轻甲,3,站后排打后排,前期防落石,贯通可站前排打前排,6级全体弓,9级追加,可6级学全体弓后再转职;
5、长枪:灵巧中,HPMP耐力臂力敏捷低,大剑枪,重甲,4,枪打后排,前期魔法打物免,5级前排全体剑大剑枪斧,9级三连,可5级学前排全体后再转职;
6、神官:智力精神中,HPMP耐力灵巧低,枪弓,轻甲戒指,3,打后排,前期HP小回复解毒保护实用,0级HP小回复建议人人学,解锁神官镇前靠公主摘花任务转职,可用于补强MP,如魔战、魔弓和骑士,建议4级后立刻转职;
7、诗人:耐力中,HPMP敏捷魔力智力精神低,短剑弓,轻甲戒指,3,弓站后排打后排,技能敌我不分,过于难用,可用于补强耐力,建议4级后立刻转职;
8、海盗:HPMP耐力臂力敏捷灵巧低,斧弓,轻甲戒指,3,弓站后排打后排,斧弓盗贼,3级雷,HPMP耐力略优于盗贼,建议4级后立刻转职;
9、武道:HP臂力高,耐力敏捷低,无,轻甲,2,前期略弱,2级加固可以人人学,5级2倍拳,7级觉醒,可用于补强HP和耐力,可5级学2倍拳后再转职;
10、想起来就继续更

游戏亮点

1、玩家可以转职为“加入团队的冒险者”的职业,运用这个系统,玩家可培育出自己独一无二的冒险者。
2、只要转生,就能以“曾经相识的冒险者”的身份,重新开始闯荡世界。
3、转生过的冒险者仍具备之前职业的知识,所以转生后也能转职为已经习得的职业。
4、重玩同一个任务时可以变更难度,如果调高难度重玩相同任务,就能赚取更丰厚的报酬。

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