暗魔领主GM版是一款的roguelike风格的暗黑动作类游戏,游戏主打硬核动作的玩法,画面效果逼真炫酷,在这里玩家将化身勇者挑战暗魔领主,在地牢中与各种怪物战斗,而玩家所挑战的每一层地牢都是一场全新的未知挑战。这款游戏不仅对于玩家的操作需求比较高,而且还有丰富的物品可以组合,例如将武器、装备、副武器、战利品进行不同形式的搭配组合,可以创造出不同的战斗流程,形成不同的战斗激情。扎实的打击感,无论是动作、音效、特效、抖动以及停顿等方面,考虑的非常细节,在各方系统与功能的配合表现下,刀刀入骨的爽快打击感,致使该游戏被列入“硬核”游戏标签。这款游戏可以让你体验最纯粹的游戏乐趣,它没有复杂的游戏机制和各种不设上线的成长值。如果你喜欢最纯粹的动作游戏,那就来下载这款暗魔领主吧。
硬核的战斗风格,与敌人的战斗不是单一的伤害输出,而是有来有往的操作互动。
丰富的物品组合,武器、装备、副武器、战利品的搭配组合,形成不同的游戏战斗体验。
考验技术的挑战模式,失去道具组合的加成,战斗更加凶险,也更考验技术。
扎实的打击感,动作、音效、特效、抖动、停顿等全方位的配合表现,体验刀刀入骨的爽快感。
以丰富体验为主的养成线,相较于数值类游戏养成的疲惫和空虚,更强调收集的充实和技术成长的成就感。
充满挑战的隐藏要素,强大的隐藏Boss,隐藏在游戏的深处,等待做好准备的勇者去挑战。
在幻想的世界中,原石水晶是世界的核心,散发的能量滋养着万物,千年来维持世界的平衡,直到有一天出现了一个邪恶的魔王-暗魔领主,将水晶占为己有,从水晶中汲取力量,给大陆带来了混乱。曾被暗魔领主夺取力量的勇者再次踏上旅途。
关于武器的选择,我个人倾向弩箭>长刀=双刀>剑盾=拳套>大剑>大锤,弩箭蓄力射击翻滚,始终保持和怪物相对较远的距离,操作相对简单,容错率也高,远程攻击,死亡率低,我最优先选择,或者说前期天赋少的情况下,通关几率最高的武器。其次是选择长刀和双刀,这两种武器其实容错率差不多,操作也因为攻击时硬直低相对较简单,双刀特点攻击中可以闪避,安全系数更高,加副武器的能量快。
长刀有格挡,我个人更倾向长刀,一是格挡更秀,二是长刀攻击更高,特别是诅咒之刃,攻击特别高,虽然掉血高,但是副武器伤害更直接,双刀虽然回能快,副武器释放次数多,但是双刀攻击属性较低,导致副武器伤害偏低,打伤害更依靠释放频率。如果是冰冻等无伤害的副武器,配合双刀效果更佳。后面4种武器,相对攻击时硬直更高,更容易被怪物击打,我个人是不怎么用,实在没有刷到前3种才会用。如果是剑盾我个人会选择防御免伤的,拳套会使用群体击晕的。大剑和大锤真是很少用。
关于副武器的选择,最推荐灵能塔,配合几率冰冻效果更佳。其次是龙蛋配合独角护甲,其它对我来说差不多,实在没有灵能塔和龙蛋,随便用一个总比没有强。
关于战利品的选择,因为是随机掉落,并不是想有哪个就有哪个,所以,我一般除了龟壳,强化卷,旅行者之靴必捡,其他优先会选择攻击有附加效果的,如果有同系列会选择拾取,另外会根据金币情况适当选择放弃,回收成金币,以便在商店购买自己想要的战利品或者升级武器。战利品系列如下图
5、关于宝石的选择,刷图推荐地图和旅行者之靴。追求伤害选择大嘴魔像和大嘴幼崽,或者大嘴魔像配合冠军奖章回血使用。地图在秘境低层,运气好,有几个道具就能刷到,对于刷图会省很多时间,越早刷越好。其他还有双宠物配合独角护甲,出门就带4个宠物。其他宝石根据配合装备制作需求来刷即可,或者根据个人喜好,刷个全图鉴也可以。
关于时装的选择,不打算氪金的,就选择全章节送的国王时装即可,有金币加成,前期很好用,中后期没有其他时装,国王时装依旧是个不错的选择。如果有氪金打算,太空旅人是之前最佳的时装,配合独角护甲是最好用的时装,没有之一。公测后期待有新出的时装更好看的,更实用的。另外后期刷宝石或者boss材料什么是打算速刷的话,推荐高达时装,移速相对更快。
哥布林时装,不是图鉴控或者氪金大佬不推荐,如果时装属性有修改的话,看看效果再议。7、关于装备是否有添加先不说,其实不配合时装,之前也是独角护甲属性最好。尽早刷出战利品里的几种宠物配合独角护甲效果更佳。
关于天赋点,除了尽可能每次进图之前都使用到剩下的越少越好,其他尽早点满不用献祭天赋点的天赋更好。天赋除了优先点满不献祭天赋点,其他优先推荐的有,初始武器,初始副武器,回收装备,商店刷新,初始金币,攻击,护盾,翻滚CD,boss天赋点掉落增加,生命,防御。其他可以延后点满。
大剑
大剑类武器的特色在于极限闪避。当使用大剑类武器触发极限闪避(在敌人攻击判定产生的较短时间内进行闪避,比闪避操作要求更精确)时,会获得“下一次攻击100%暴击”的增益效果。
对于慢速的大剑武器,掌握Boss的攻击节奏,完美的触发极限闪避,攻击造成伤害,反复循环,仿佛在刀尖上舞蹈。
长刀
长刀类武器的主要特色在于,可利用攻击的伤害帧判定与敌人的攻击进行拼刀,成功触发时,会有特效与音效的提示,可以抵消敌人的本次伤害,快速切入后续攻击;对于远程弓箭、法术类伤害,拼刀成功会将其立即销毁。
双刀
双刀类武器的主要特色在于,闪避过程中可通过按下攻击键进行闪避攻击。闪避攻击伤害较低,但具有3段连续伤害,可以快速的进行副武器充能。另外,闪避攻击过程中也可以通过闪避进行取消,利用闪避攻击的快速移动和闪避过程中的无敌帧判定,在高速的战斗中快速走位。
双刀武器的高攻速,对“攻击时触发”类战利品有更多的优势;闪避攻击的多段伤害可以对副武器形成快速充能,使用时优先选择适合的副武器也是双刀玩法的一部分。
剑盾
剑盾类武器更偏重于“止损”,对操作要求较低,比较适合新手,或是成长较高时,比较安逸的通过低级区域。当使用剑盾武器受到伤害时,会触发反击判定,盾牌亮起特效进行提示,此时按下攻击键,会立即释放反击动作,并将受到的伤害返还给敌人。
值的注意的是,剑盾返还的伤害是受到防御减免前的数值,即角色的防御成长不会抵消反击伤害,但会减免受到的伤害。当角色成长较高,结合提高防御的副武器、战利品时,甚至可以与敌人强硬的正面较量。
大锤
大锤类武器的主要特色在于,可以进行攻击段数的保留。
伤害的高低除武器影响外,也受动作时间的影响。对于慢速的大锤类武器,连续攻击往往很难在Boss战中打出起手慢、高伤害的最后一段攻击。当段数保留时,就可以更容易解决这个问题,甚至可以在较为安全的状态触发前两段,保留最后一段再造成伤害。
v2.4版本
1、修复了“无法登陆”问题;
2、取消“广告复活”每日次数限制;
3、取消“挑战“需要观看广告;
4、另外,每人补偿1000个钻石。
访问网络 允许程序访问网络。 ------------------------------------- 读取手机状态和身份 允许应用程序访问设备的手机功能。有此权限的应用程序可确定此手机的号码和序列号,是否正在通话,以及对方的号码等。 ------------------------------------- 查看网络状态 允许应用程序查看所有网络的状态。 ------------------------------------- 修改/删除SD卡中的内容 允许应用程序写入SD卡。 ------------------------------------- 查看 WLAN 状态 允许应用程序查看有关 WLAN 状态的信息。 ------------------------------------- 大概位置 访问大概的位置源(例如蜂窝网络数据库)以确定手机的大概位置(如果可以)。恶意应用程序可借此确定您所处的大概位置。 ------------------------------------- 检索当前运行的应用程序 允许应用程序检索有关当前和最近运行的任务的信息。恶意应用程序可借此发现有关其他应用程序的保密信息。 ------------------------------------- 控制振动器 允许应用程序控制振动器。 ------------------------------------- 防止手机休眠 允许应用程序防止手机进入休眠状态。 ------------------------------------- 精准的(GPS)位置 访问精准的位置源,例如手机上的全球定位系统(如果有)。恶意应用程序可能会借此确定您所处的位置,并可能消耗额外的电池电量。 ------------------------------------- 显示系统级警报 允许应用程序显示系统警报窗口。恶意应用程序可借此掌控整个手机屏幕。 ------------------------------------- 展开/收拢状态栏 允许应用程序展开或收拢状态栏。 ------------------------------------- 更改您的音频设置 允许应用程序修改整个系统的音频设置,如音量和路由。 -------------------------------------