无悔华夏内测版是一款以华夏五千年历史为题材的模拟经营类游戏,该游戏凭借着精致细腻的水墨画风、真实的华夏文明文化、细致的场景刻画等优势,备受无数国人的青睐,因为在这里它不仅展现了中华民族上下五千年的悠久历史,而且它还推崇了古时代巧夺天工的建造技艺哦,听起来是不是十分的棒呢?另外,在游戏中玩家将扮演一个国家的领导者,你既可以招募名将,也可以揽尽天下所有有学问的谋士,以此通过制订不同的策略、学习不同的政策,来发展己方势力,并通过发展军事和经济,建立城池,抵御外来的民族的侵略和进攻,在不断与多方势力的纵横中,最终一统天下!不仅如此,无悔华夏游戏还拥有着超高的自由度,玩家不仅可以自由的建造发展自己的国家,而且除了可以正常的发展自身之外,还有超多随机的奇遇,每个小伙伴可能在游戏中碰到的情况都不一样,各种趣味性玩法,不可预测的机遇或者是灾难,给每一个玩这款游戏的玩家带来了更多趣味和不确定性,十分的有意思。
【魂入千年华夏】
多朝主线剧本 多样策略选择
【历史名臣招揽】
邀请入幕之宾 携手治理河山
【率兵征战天下】
丰富地形变化 微操即时对战
【大展宏图伟业】
君主角色扮演 横扫一统天下
【梦回山海之界】
种田模拟经营 额外资源产出
轻度策略:门槛更低 上手更易。
多方势力:多朝多国 更多选择。
名臣武将:重用贤才 横扫六合。
随机事件:鱼与熊掌 如何抉择。
即时作战:战场微操 告别回合。
前提条件:看右下角的威望,满100地图上就有会盟的图标。
也就是说玩家们的“威望需要达到100点”,这时候会触发会盟随机事件,王上可通过消耗物资召开会盟。
会盟召集后,并非各方势力都愿意加入。
各方势力头像下方的3个点代表对方的意愿度,意愿度越高点越多,越容易同意参加会盟,也越容易同意条约。
玩家需要先将自己的声望提升到100点,才能触发会盟事件。因此,小伙伴们应该先注重提高自己的声望,才能发起会盟!
总的来说,这游戏前期每一个事件的选项都是双面性的,得民心但是丢威望,各种抉择让你体验到古代帝王之术:平衡术 电视小说里的帝王抉择终于能够切身体会了,换到我身上确实也挺纠结的。每一次选择都关系到了后期的发展,真的让我玩的爱不释手!
开局带的人物推荐
李牧:唯一的二牌将军,中后期大用,无负面
扁鹊:万能的扁鹊啊,看我一药救苍生,无负面
庄子:效果不错,无负面
商鞅/管仲:商鞅有个是减民心的,我比较喜欢带管仲,毕竟无负面哈哈,但是如果选齐国的话管仲会先在齐国出现。这样开局就可以带个商鞅啊,加军心还是很香的
开局要优先做的事
打仗,因为开局的兵力都一样,这样玩家可以用高智商打败低智商的AI,抢先占到一些城。然后再点加粮食和金钱收入的民生科技和减少出征消耗的军事科技。
各国的兵种大概情况
楚:以车为主,前期带戈完爆。
秦:以剑和弓为主,比较喜欢3剑2弓的配置。
韩:喜欢弓剑戈搭配,无规律。
赵:和韩一样,无规律。
魏:和楚一样,有时会带戈。
齐:最喜欢戈的国家。
燕:版本之子,兵力提升的特别快,燕国 死 士堪称一霸,推荐最高等级的战车搭配卡牌。喜欢用剑。
兵种克制情况
剑克戈,戈克车,车克剑,至于弓,现版本最弱兵种。
卡牌多样的重要性
避免卡牌不足,多种卡牌的搭配可以跨兵力作战。 (我最高一次是跨了一万五)
名士好感度的作用
好感度在现版本的作用是在本局游戏统一后,根据本局名士的好感分发他们的技能升级所需物品。
提升最后评分的办法
军事、政治和名声科技点点,统一要在一定程度上尽快,民心和军心要高,腐败最好8以下。
民心、军心和腐败
民心关乎本城市的人口流动,过低的民心会触发人民包围城市办公场所的事件,结果就是城市强制叛乱
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