元素方尖正式版是一款卡通风格的地牢冒险游戏,游戏中原创的艾法兰大陆有着迷人般的剧情亮点,围绕方尖力量存在的四大种族,有着八种职业可选,而且百余种角色的亮丽外观,加上上百种特性的迥异魔物,共同构成的独特世界观,令无数的勇者趋之若鹜。现在玩家将化身为新人冒险者,跟随主角一起参与这场神秘的冒险之旅,沿途过程中你会不断结识新的伙伴,根据职业属性能力的不同,可搭配出不同的冒险小队,而且在元素方尖游戏中你并不孤单,因其艾法兰大陆有太多有趣的故事等你探索,期间你可能识各式各样好看又能打的勇士小姐姐,还能领略各种烧脑谜题的趣味玩法,各种跌宕起伏搞笑幽默的情节,必将不容错过!其次,在融合了Roguelike玩法要素以后,玩家在这里遭遇的每场冒险,其场景、怪物、事件、道具和奖励都不尽相同,即可跟随勇者小队,深入艾法兰大陆与魔物对抗,解救艾法兰于危机之中……
一、剑士
技艺精湛的勇士,擅长同敌人近距离作战,手中的圆盾也是致命武器。
可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。
1、振作
对自身触发净化效果(净化所有减益状态),恢复目标15%最大生命。
2、掩护
对指定队友附加掩护效果(60%伤害由掩护者承担),持续2回合。
3、钢铁意志
对自身附加钢铁意志效果(免疫负面状态,增加20%攻击),持续2回合。
二、圣职者
队伍中的领导者,圣光庇佑的勇士,打击敌人的同时给予队友极大的鼓舞。
可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。
1、祷告祝福
增加指定队友1点能量,对目标触发刷新效果(减少所有技能1回合冷却)。
2、神圣之盾
对指定队友附加神圣之盾效果(受到最多1点伤害,但是伤害输出减少70%),持续1回合
3、智慧祝福
对指定队友触发疾速效果(下回合立刻行动)。如果目标角色当前回合尚未行动,则增加1点能量
三、狂战士
她们的武器和意志都是致命的武器,不过也常常因为脾气暴躁而暴露弱点。
可能的种族:蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。
1、狂暴觉醒
对自身附加狂暴觉醒效果(狂暴之血:每回合+1层/暴击时+1层),持续整场战斗
2、放马过来
对所有敌人附加嘲讽效果(强制攻击自身),持续1回合,对自身附加坚韧效果(忽略低于5%最大生命的伤害),持续1回合
3、浴血
消耗所有狂暴之血,每层治疗5%的最大生命,对自身附加免疫效果(免疫负面状态),持续1回合
四、游侠
灵敏的嗅觉让她们在战场上可以一击毙命,当然,你要学会保护她们。
可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。
1、凝视
对自身附加凝视效果(下次攻击必然暴击),持续整场战斗。
2、射手直觉
对自身附加射手直觉效果(增加30%命中和30%伤害),持续3回合。
3、包扎
恢复指定队友15%最大生命,对目标附加恢复效果(每回合回复10%生命),持续1回合。
五、修女
天生的医者,战场上的天使。试图组建一支没有她们的队伍?你会后悔的。
可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。
1、净化
对指定队友触发净化效果(净化素有减益状态),每个被驱散的减益状态将额外恢复8%生命
2、祷告
增加指定队友1点能量,对目标附加迅捷效果(增加15点速度),持续2回合
3、启示
减少指定敌人35%当前生命,对目标触发驱散效果(驱散所有增益状态)
六、元素师
火焰和寒冰的掌控者,擅长使用元素的力量对敌人进行毁灭性的打击。
可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。
1、能量通道
增加指定队友1点能量,对目标附加法力再生效果(行动前回复1点能量),持续3回合。
2、元素亲和
对指定队友附加元素亲和效果(增加20%命中/元素相克时增加20%额外伤害),持续整场战斗
3、法力护盾
对指定队友附加法力护盾(护盾生命为25%最大生命),持续2回合,护盾消失时额外恢复1点能量
七、巫术师
擅长使用诅咒和剧毒的大师,更能召唤幽暗之地的恶灵来震慑敌人。
可能的种族:蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。
1、恶咒附身
对指定敌人附加恶咒效果(减少30%伤害),持续2回合
2、蚀甲
对指定敌人附加蚀甲效果(减少30%防御),持续3回合
3、退魔之力
对指定敌人触发驱散效果(驱散所有增益状态)
八、刺客
她从阴影中出现并消失,只留下受到重创的敌人。
可能的种族:蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。
1、透支
损失30%当前生命获得1点能量,对自身附加枯萎效果(减少1点能量回复),持续2回合(不占用当前回合)
2、双匕格挡
对指定敌人附加嘲讽效果(强制攻击自身),持续1回合,对自身附加双匕格挡效果(阻挡1次受到的伤害,对持续型伤害无敌),持续1回合(攻击后,取消格挡状态)
3、暗面
对自身附加暗面效果(增加30%闪避和10点速度),持续2回合(攻击敌人后效果会消失,回复15%生命和1点能量)
1、随机出现的宝物会带给玩家更多的增幅效果,提高玩家的战斗力。
2、攻击敌人的时候可以享受到完美的战斗乐趣解锁新的战斗方法。
3、不同的卡牌有着不同的攻击方式,玩家可以自由选择五张卡牌进行战斗享受新的战斗玩法。
4、地图加入了随机元素,每次进入地图出现的敌人和地图样式都是完全不同增加游戏的难度。
一、刷初始,是有必要的,但是要搞明白为什么刷,很多人觉得刷初始就是为了刷更好的英雄,刷AS,其实这是错误的,如果抱着这个是想去刷初始,那么从一开始你就刷废了,这个游戏的核心在于技能,技能等级才是最重要的,所以刷初始,其实就是刷技能!
二、如何刷技能,这里有一个名词大家要记得,那就是“卡双职业”或者“卡三职业”这里我推荐“卡三职业”方式,分别是盾、弓、狂战士这三个职业,为什么要有狂战士,因为如果你有一个暗属性蛮族狂战士,且他还带着上古之力或者背水一战,就值得你去刷技能!当然了,没有,也能刷,但是那就得推荐卡双职业了!如果都不卡,先抽英雄呢,记住,你的英雄越多,职业越多,你抽的技能种类就会随机的越多,集中不到盾,狂战这类身上!
三、话不多说,上干货:
1、正常过一开始的教程,把弓箭手拿到手,回到镇上,领取了邮箱里的东西。 有一个金卡包一个自选包,推荐选狂战士的!
2、刷图到1-4,重点来了,在刷图过程中,看到所有紫色问号都要注意啊,一般都是开职业的,修女,圣骑,元素啥的,千万要点“右边”的那个选项,不要他们!
3、过了1-3,你就已经可以抽英雄了,这时候如果你想“卡三职业”那你就去把刚才开出来的“狂战士SS卷”用了,千万记住,不要选免费的那三次,一次也不要,第二次固定出修女,那就前功尽弃了,用了卷,拿了狂战士就跑,看看狂战士,如果是蛮族暗属性带上古,那就最好,不带上古也能用,如果连暗属性和蛮族都不是,那就不要了,安心重开,或者将错就错去开技能包,全开了!
4、1-4后开商店了,把钻石都拿去买金技能包吧,开技能包开出什么技能算好,看我之前的那个帖子,盾起码要开鸡腿,反击啥的,升到2级就很好,狂战就要上古,开完看情况,不行就换一个继续吧!
5、刷到了想要的也要注意,不要太早去抽英雄,啥时候合适抽,起码狂战上古熟练甚至专家,盾主要技能也是,那就随便你去抽了!
6、刷好的号没有好的英雄怎么办,有啥用啥,一路培养下去,最后遣散返还所有资源的,你怕啥?只要技能够高级,S也是能当AS搞的! 本次教程到此结束,谢谢大家!
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