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诸神的征伐内购版

诸神的征伐内购版

  • 类型:经营养成
  • 版本:v1.4.10
  • 更新:2024-04-02
  • 大小:251.81 MB
  • 语言:简体中文
  • 权限:权限
  • 包名:com.wenxian.zsdzf.vivo
  • 厂商:深圳市文显科技有限公司
  • 等级:
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  • 游戏介绍
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诸神的征伐内购版是一款带有西方神话色彩的策略对战游戏,这款游戏主要是以西方神话为主要游戏背景,游戏中为玩家还原了近180位西方传奇人物,玩家在游戏中的任务就是需要统领这些神话人物与神庭对抗,打造属于自己的传奇时代,在游戏中每一个人物所获的方式都不一样,玩家需要慢慢的解锁获得每一个人物,并且每一个人物为玩家带来的伤害都不一样,每一个人物都能给玩家带来不一样的游戏体验,游戏中的拥有多种对战方式,玩家对战的都是真人在线PK,采用全球同服的架构,与120个国家地区的玩家对战,享受全球化的游戏乐趣,根据玩家等级公平匹配对手,3分钟一局对战,局局都有新花样,用智商谋略碾压敌人,致力于给玩家带来极致的策略对战游戏。

游戏特色

统率180西方诸神

统率超过180位西方诸神,打造固若金汤的城池领地,组建神灵大军征战神庭,开启壮丽的战争史诗,成就自己的无敌传说

德国出品,中国队参战

德国AERIA GAMES打造的精品,感受电影画质、全高清3D建模的史诗级战争策略游戏体验

120国同服竞技

游戏采用全球同服的架构,与120个国家地区的玩家对战,享受全球化的游戏乐趣

公平匹配,每局都有新花样

根据玩家等级公平匹配对手,3分钟一局对战,局局都有新花样,用智商谋略碾压敌人

诸神的征伐新手攻略

1~3本:

1~3本这个阶段基本就是按照游戏的新手流程走就行了,没有什么太多的阻碍。需要注意的是,这个阶段其实分成了两个部分。一个是游戏剧情的部分,一个是任务的部分。

游戏剧情的时候基本就是按照游戏里的箭头来走,而且好像是强制的,没得选。

到了后面的任务部分,就基本可以自由操作了。但我还是推荐按照任务的来,这样比较省事,资源也比较好分配,毕竟前面资源还是给的比较少的,要是随便操作导致资源过度消费就需要去打星宫,比较耗时间。

3~6本:

3~6本这个阶段,就可以开始按照主线任务走了(就是任务按钮下面那个黑色条),完成这些主线任务是有资源的。

也可以点进去任务做日常。这个任务日常还是比较多的,做完日常基本不会拉下游戏里面你能接触的功能了。切记切记,要拿日常任务的宝箱,而且尽量要完成,因为最后一个宝箱会给一个橙色圣物还是神器的碎片,反正是可以合成一个加强英雄或者城池的装备,具体各位自己到游戏里面看看。

做完日常之后可以把系统的剩余次数都清一清,什么诸神争霸、抓奴隶什么的。有资源就升建筑,缺资源就去打星宫或者翻背包。通常背包里面会有一些个奖励的天金袋子啊、圣果袋子的,开了就有资源。

升级建筑可以点左上角的快速建造,快很多。

没事也可以玩玩其他玩法。

诸神争霸每次达到新排名会给一个奖励,然后会根据最后排名在第二天再发一个奖励,所以尽量往前打,拿到那个奖励可以去商店换英雄碎片或者换道具。

抓奴隶主要是拿来打资源的,就是碰到什么时候资源不够了,就可以去打一打,获得的资源是和你自己本身的等级还有抓到的人的等级决定的,所以等级越高去打越赚。所以我一般情况是上线先打满,攒着不处决,等着最后在把处决次数耗完。

另外就是打星宫(神域征伐),这个就尽自己能力往后打就行了,反正没有体力限制。还有一个就是,每打完一个星宫记得拿左边那个星星宝箱,奖励有升级士兵的道具还有召唤的道具。

最后是传奇战役和英雄史诗,这两个玩法其实差不多,都是打副本打资源。但英雄史诗偏向于其他升级的道具,传奇战役就偏向于资源类。

注意,英雄史诗有等级,每升到一个等级可以在入口拿一个等级奖励,有机会拿红色英雄。

传奇战役通关只有也有宝箱,在左下角有个奖励,里面出魂晶,应该是后面要用的道具。

前面英雄史诗还是比较好打的,只要和推荐战力差不多基本都可以通。但传奇战役就比较困难,里面建筑和守关的英雄比较厉害,如果打不过就需要多试几次或者提升一下战斗力。

6~9本:

6~9本其实和3~6本的思路差不多,基本上就是清日常,清玩法次数。但6~9本需要注意的是,由于建筑的积累,所以城池里面应该屯了不少的建筑了,这个时候就可以摆摆阵型什么的。

摆阵型主要防止不要被其他人抓奴隶抓去了,否则资源的产量会减少很多。至于阵型可以参考COC的阵型,类比着摆就行,这里就不一一列举了。

系统:

英雄

这里给说说英雄的一些要注意的点。

新手阶段会送一次十连抽,比送一个红将。根据我自己测试的结果,基本上会从阿瑞斯、万能神匠还有魔狼芬里尔里面出(如果有其他的结果欢迎补充)。

总体来说:万能神匠>魔狼芬里尔≥阿瑞斯

并不是说抽不到万能神匠就不用玩了,只是说万能神匠的技能在前面用起来比较舒服一点。

万能神匠的技能是劈3道雷,无论是单体爆发还是AOE都很可观。

魔狼芬里尔的技能是扔一个炮弹,打AOE,范围还可以,基本1发能打2~3个单位。

战神阿瑞斯技能是AOE+debuff减移速,其实还可以,有输出有控制,只是对比上面两个英雄可能稍微逊色一点。

其次,英雄的等级是受玩家等级限制的,大概是10级一个槛,现在基本上是玩家10级,英雄最多20级,玩家20级,英雄最多30级,估计后面是以此类推(暂不确定,还没有玩到那么后面)。

英雄大致有几个方面要提升的,等级,技能,天命,觉醒。

等级上面说过,受玩家等级限制,玩家等级的经验来自于升级建筑,所以多升建筑就能升等级,等级上去了,英雄等级自然也开了。升等级要用圣水,打星宫也可以拿经验,但是来的没有圣水快。圣水可以做任务或者分解一下低品质的英雄获得。需要注意的是,界面里点一下升级的话就会消耗所需的圣水然后升一级,如果圣水不足以升一级,那就不会消耗圣水。

英雄技能需要吃其他英雄,这里有概率,而且材料英雄的品质越高,概率越大,如果材料英雄和本英雄的品质一样就百分百升级。我个人是一直用蓝色和紫色升的,虽然概率比较低,但是多尝试几次也能成功。橙色虽然概率高,但是因为橙色英雄可以随时成为即战力,获取也比较难,所以用来升级比较浪费。

至于什么时候升,看个人喜好。但是前面资源比较却,英雄也比较少,升一会卡一会也挺难受的,所以建议是仓库里英雄差不多满了,资源也够就可以升了。哦,还有,橙色和橙色以下升技能用圣果,红色英雄要用月珠。

天命需要消耗碎片和月珠,碎片和月珠都是比较难搞到的资源,所以前面不建议主动升,跟着主线升就行了,没有碎片可以去抽卡或者竞技场商店买。没有月珠可以做做任务,打打星宫或者传奇战役。

觉醒要消耗一个红色英雄,觉醒石,还有15W月珠。这个消耗还是比较大的,而且需要满级满技能的英雄才能觉醒,属于比较后期的玩法了,这里暂时不展开说了。

这个游戏里面前期建议留橙色和红色英雄,紫色除了海妖塞壬其他都可以用来升技能或者分解拿圣水。(塞壬前期打工很好用,配合万能神匠的话前面4道电不解释)。

士兵

基础士兵是矮人战士,然后随着等级上去会开精灵弓手。后面的兵种需要玩家等级和前置的兵种等级达到条件才能解锁,所以前面就靠这两种兵打工。

兵种升级要消耗强化石、魔法石还有圣果。魔法石分近战和远程两种,顾名思义了,近战兵用近战,远程兵用远程。至于兵种的升级,个人认为前面先跟着主线任务升,然后到达8本或9本之后就可以主动升了,因为这个时候资源囤积相对会比较多,升级之后对打星宫或者打副本等等都要比较大的增强。

资源

这里说两种资源,袋子和沙漏。主要因为这两个道具好用是好用,就是藏得深。

袋子只是那些可以开出资源的道具,比如说小天金袋子、小圣果袋子这类资源类道具。游戏里面有许多的资源奖励是通过这些袋子发放的,因此会直接进入背包而不会加到上面的进度条那里去。因此可能会让你觉得奖励领的是不少,但是资源老是不够,其实你的资源都流到背包去了。当你资源不足的时候,不妨去背包里找找有没有这一类的资源道具(可以通过背包筛选出资源类道具)。

沙漏是可以加速时间的,任务和奖励里面都会奖励。其实这个是很实用的道具,可以节省很多升级时间,提升你的节奏的。沙漏分很多种,5分钟、30分钟的都有。当你在建造建筑、兵种升级或者做圣物的天堂任务时点加速就能用。可以减少很多无谓的时间。

英雄系统介绍

英雄获得

通过下面罗列的途径可以拿到所有的英雄,英雄有最高的培养上限,品质越高的英雄,培养上限越高。

任务或者活动赠送;

抽卡获得;

礼包购买;

基本属性

等级:英雄能力提升的主要途径,一般情况下,等级越高,英雄越强大;

品质:英雄被划分为蓝、紫、橙、金色品质,品质越高,英雄能力提升的潜力越大;

生命:英雄在战斗中的生存能力,气血为0时不能继续战斗;

伤害:英雄在战斗中的每秒能产生的伤害或者治疗数值;

体质:影响英雄每级增加的生命数值;

武力:武力型英雄专属属性,影响每级增加的伤害数值;

智力:智力型英雄专属属性,影响每级增加的伤害数值;

攻击间隔:两次普通攻击的间隔时间;

攻击距离:普通攻击的射程

等级成长

想要将英雄的属性最大化,最直接的方式是提升英雄的等级,而英雄的经验获取,来自于常规战斗,根据城池的摧毁比例来获得一定的经验值来提升参战英雄的等级,大本营等级越高,获得经验的速度加成越多!

需要英雄参战,就必须要有建筑——旌旗,每个旌旗可以任命一名英雄,旌旗的数量随着大本营的提升而逐渐增加。

只要英雄在任命状态,不管是否投放,那么战斗结束时,都可以获得经验值。

除了战斗获得经验之外,英雄还可以使用道具“圣水”来快速获得经验。

英雄技能

英雄除了强力属性外还能够释放威力十足的技能。

每个英雄最多只有一个技能。品质越高的英雄获得的技能初始越强。玩家也可以通过等级成长、英雄强化来提升技能强度。

根据威力和释放的方式,技能分为两类:①主动技能,②被动技能,其中防守类武将只有被动技能。

主动技能,带有强力的技能威力,一个将在每场战斗只能释放一次。释放规则:投放带有主动技能英雄,只要该英雄存活在场上,再次点击该英雄头像则可以释放技能。

被动技能,战斗中英雄通过蓄气释放,只要进入战斗,英雄就会从0开始积攒能量,当能量满额时候,英雄便会自行释放。释放后又重新积攒能量,战斗中可以释放多次。

英雄技能强化

英雄通过吞噬其他卡牌可以进行英雄技能强化,并拥有1/5,2/5等标志,最多可以到5/5,强化后的技能效果将更加强大。

英雄图鉴

在图鉴中可以看到所有英雄的信息,并且可以查看英雄的收集进度,另外,还有福利可以领取!

每名英雄首次被培养到极限等级的时候,可以获得一定量的元宝奖励;

英雄合成

英雄大部分是以碎片的形式获得,使用一定数量的英雄碎片可合成对应的英雄;

英雄升星

使用英雄碎片可提升对应英雄的天命属性,当天命属性达到一定数值时,可提升武将的星级以及天命属性的上限。

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