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历史巨轮安卓中文版

历史巨轮安卓中文版

  • 类型:休闲益智
  • 版本:v2.18.666
  • 更新:2024-03-14
  • 大小:129.47 MB
  • 语言:简体中文
  • 权限:权限
  • 包名:com.czechgames.tta
  • 等级:
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  • 游戏介绍
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历史巨轮安卓中文版是一款由同名桌游改编移植而来的策略益智手游,该游戏完美支持简体中文,玩家只需要按照下方所给出的教程,即可成功设置。而且2021版也对游戏的流畅度做了不少的优化,这使得玩家的游戏体验会变得更好。既然是由桌游改编移植而来,那么这款游戏也是围绕着卡牌来展开的,游戏中卡牌分成内政牌和军事牌两种,内政牌中又包括很多种类的卡牌,比如科技牌,奇迹牌,领袖牌,政体牌等等,这些牌被放在一个可供拿去的卡牌队列板上,玩家获取这些卡牌需要花费内政行动点(白色);而军事牌又包括事件牌、协议牌、侵略牌、战争牌、地区牌和防御牌等等。玩家每回合如果有剩余的军事行动点(红色)没有花费,可以暗抽军事牌。但有一点需要注意的是,军事强大并不是最终的目的,它只是作为一种帮助我们的成为最强文明的手段,因此我们的最终目的还是要使得文化点是所有玩家中最高的,只有这样才能获得最终的胜利。游戏内还有非常详细的新手教程,尽管玩法可能略微有些深度,但只要你开始上手,你就一定会沉迷于历史巨轮所带来的极致策略体验!

注意事项

在历史巨轮游戏重新平衡后,可以说变得更简单了。几个冷门领袖获得史诗级加强。新手只要循规蹈矩,别浪费资源,并不会像以前那样因为对牌堆不熟,抓到弱卡而产生劣势。每个人有每个人的打法,在这里提几个新手常犯的误区。

1、抓太多科技牌,而很多牌烂手里了。牌不用就是0产出,除非是极重要的科技牌,否则只抓马上就会研发的。

2、等领袖。通往胜利的方式有很多,看到有稍微合适的领袖就能抓了,永远不要死等一个领袖(除非是整场游戏的核心,比如殖民流的库克)。

3、不关心他人可能的侵略。提升军力,或者提升红点(哪怕实际上军事牌挡不住,但也可以虚张声势),让对方感觉无法有较大把握侵略成功,可以避免大多数战斗。

4、不注意均衡。这个游戏本质是让玩家构建一个良性的系统,白点,工业,农业,科技,笑脸。这五个变量相辅相成,有一个变量明显小于另四个变量,都会导致整个系统运转起来卡卡的,长期不修复,会变成制约整个系统的瓶颈。另外,某一个变量明显多于其他四个变量,一样也会造成这部分资源很难花出去,造成浪费。

5、不注重黄牌。黄牌真的很强!但也别乱抓黄牌,尤其是塞满手牌上限又打不出去,绝对是这游戏最难受的感觉。预测自己接下来的行为,抓对应的黄牌。

6、思路不清晰。这部分其实每个人玩多了,都会形成自己的风格。大致可分为科技流,军事流,跑分流。慢慢探索自己喜爱的套路也是游戏的乐趣,所以我也不会讲太多啦,总的来说就是做好以上五点,多玩!大概以上六点都做好了,中等水平以上是肯定没问题。

游戏特点

1、在幽默风趣的教程中学完游戏规则。

2、在线上或同一设备上与朋友们互相切磋。

3、打败各种级别的AI对手,它们的水平可是相当高的哦。

4、可以使用标准的桌游版规则,或者精简的电子版规则。

5、运用不同战略享受单人挑战。

游戏攻略

个人理解,TTA的资源分类有三层,最基础的是红、白点,这是你一切动作的基础,第二层是黄点、手牌,这是基础资源换取的,第三层是蓝点表示的粮食、矿产;无标识物的科技、笑脸;军力和最重要的——分数。

1、首先,玩德策有一个基本目的,在自有资源(只能自己调用)和公共资源(所有人均能调用)间进行取舍以获取最大分差,你所有的行为都应该是以分差而非单纯的分值为目的的。

2、细化到TTA上,由于牌堆的随机性很强,想要玩的好,只有两个东西是你能够预先准备的,第一是记住关键张,好比你主跑军事,那么凯撒、荷马、巴巴罗萨、矮子、战斗机这些都是关键张,而被动防守的话,贞德、爱国主义、甘地这些就是你的关键反制手段。第二是记住各阶段牌数,好比二人局,每位玩家手牌进出+卡堆自动弃卡的每轮预期是5-6,也就是说A时代时间是固定的,你如果能记住牌数,就能较好地预估剩余回合数,也就进一步不会带着上个时代的手牌进下个时代流于被动。由于TTA没有主动弃卡功能,原则上,不应把上一时代的科技拖到下个时代再出,如果一定要带,带功能牌,否则很容易造成硬性卡手。

3、其余的,就是临场应变了。

额外提一下,我的理解,这游戏里各等级资源也是有优先级的。

重要性方面,第一层的红点优先于白点,能不动就尽量别动,拿取政体时可以优先看建筑限制,然后再看你的军力,如果军力领先就拿红白点总数最多,如果军力落后,拿红点多的。

第二层来说,手牌是最没有价值的,确定要用再拿,否则都是负收益(卡手+推进时代变迁多放对手看牌),所以不要制定2回合以上的策略,最好2回合都不要,毕竟你不知道什么时候被对手宣。其次是黄点,人口虽然很重要,但是富余人口不能转化为生产力就是浪费,而TTA里,浪费=给对手涨分。

第三层,东西最多,其实脉络很清晰,粮、矿基本等值,哪个低补哪个,而且都得尽快用,科技的重要性略低于这两个,看你玩什么套路,军事的话,进3时代前预留11科技抢战斗机,其他没什么大问题,一般两回合增长量略大于铺政体的所需就行,笑脸不能说没用,但是很多卡给笑脸,大体上你不会缺这个,尤其是贞德同学、莎士比亚同学和巴赫同学这类,但凡溢出的笑脸能换点什么,他们就是超一线强卡。军力这个东西,很奇怪,因为即便你军力超过对手100,该抽不到文化战争卡还是抽不到,不知道你玩的是新版老版,新版连圣战都被ban了。所以我个人是不喜欢跑军力的。只要保证不落后于军力第一太多就行,尤其是多人局,大家都喜欢捏软柿子,你当个第二可以无比安稳,可以打三四名的秋风,也可以趁着第一军力空虚压他的军事牌质量。

至于殖民地、蓝卡科技和奇迹这三个,应该放在一起讲,殖民地的话,拿不到库克就不要考虑了,就算拿到了,殖民必定军力有空虚,所以不推荐新人玩。蓝卡科技请根据你的路线拿,尽量拿2时代的,1时代会被淘汰可以完全不考虑,3时代太晚,意义不是很大,2时代只有进现代后的1-2轮空虚,没大影响的。至于奇迹,有两点,第一是优先搞一个a时代或者1时代的垫底,防止强拆,第二是要造就全力造出来,不要拖,拖着没有功能,还卡蓝点

基本就这些。

更新日志

v2.18.666版本

1、与消息框重叠的键盘已修复。

2、玛丽特蕾莎不给别人任何石头。

3、苏伊士运河修好了。

4、小的图形改进。

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需要授予该应用的权限

修改/删除SD卡中的内容
允许应用程序写入SD卡。
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控制振动器
允许应用程序控制振动器。
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访问网络
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允许应用程序查看所有网络的状态。
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开机时自动启动
允许应用程序在系统完成启动后即自行启动。这样会延长手机的启动时间,而且如果应用程序一直运行,会降低手机的整体速度。
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访问网络
允许程序访问网络。
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查看网络状态
允许应用程序查看所有网络的状态。
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修改/删除SD卡中的内容
允许应用程序写入SD卡。
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